Танки (world of tanks) 1.26.1.1(wg) - 1.30.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan + - Моды для Танков | Страница 101

Работает Танки (world of tanks) 1.26.1.1(wg) - 1.30.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan +

Регистрация
24 Апр 2014
Сообщения
154
Репутация
39
Спасибо
4
Монет
0
я правильно понял AimPointSPG - остальная техника а AimPoint - арта ? сейчас стоит и там и там 0.2 нужно кроме арты чтоб цеплялся захват чуть ниже центра - сколько нужно поставить значение ?
 
Последнее редактирование:

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
я правильно понял AimPointSPG - остальная техника а AimPoint - арта ? сейчас стоит и там и там 0.2 нужно кроме арты чтоб цеплялся захват чуть ниже центра - сколько нужно поставить значение ?

AimPointSPG - арта
если поставить 0.0, то будет центр танка, уровень земли.
 
Регистрация
25 Июн 2014
Сообщения
5,197
Репутация
1,920
Спасибо
4,596
Монет
0
AimPointSPG - арта
если поставить 0.0, то будет центр танка, уровень земли.
А если стоит мод AASM который при стрельбе на ход поднимает прицел на 0.35 высоты танка?
Или при работе автобота другие моды не могут управлять орудием?
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
А если стоит мод AASM который при стрельбе на ход поднимает прицел на 0.35 высоты танка?
Или при работе автобота другие моды не могут управлять орудием?

на сколько я знаю, AASM фиксирует высоту просто при наведении на цель, а аим установит прицел только при автозахвате.

зы

даю справку. автобот это механизм выцеливания уязвимостей + автовыстрел, в стратегическом режиме он не работает, работает только упреждение.
 
Регистрация
26 Мар 2014
Сообщения
130
Репутация
41
Спасибо
1
Монет
0
на сколько я знаю, AASM фиксирует высоту просто при наведении на цель, а аим установит прицел только при автозахвате.

зы

даю справку. автобот это механизм выцеливания уязвимостей + автовыстрел, в стратегическом режиме он не работает, работает только упреждение.

Привет Зорро! я вот что не пойму,-параметр <AimPointSPG> в стратегическом режиме (вид сверху) с любым значением (0.2 или -0.8 и т.д) все равно захватывает одну и туже точку (т.е. не изменяется), а в версии 050 все настраивалось и изменялось. вот такая проблемка:cat:
 
Последнее редактирование:
Регистрация
4 Июн 2014
Сообщения
126
Репутация
41
Спасибо
3
Монет
0
ZorroJan, только начинаю более менее вдумчиво обкатывать ваш аим, и появилось несколько вопросов. Извиняюсь заранее, если это уже было.
Катаю с включенным автоботом и автовыстрелом, и часто случаются промахи по быстро движущейся цели. Во-первых, автоприцел во время выцеливания движущегося танка периодически перескакивает на башню, во-вторых, производит автовыстрел, зачастую без полного сведения и не тогда, когда нужно. Так вот, можно ли настроить аим так, чтобы по быстро движущемся танкам работало только упреждение, без поиска уязвивых точек и автовытрела?
Есть параметр autoBotMaxSpeed, если я правильно понял, то при скорости выше заданной, автобот отключается. Если это так, то, по-моему, данная функция не работает. Либо, если в момент захвата цели скорость менее заданной, а потом превышает ее, автобот все равно срабатывает. В общем, я выставил autoBotMaxSpeed 20, сыграл несколько боев, и всегда в режиме автозахвата движущихся целей прицел "ерзал" по танкам и срабатывал автовыстрел.

И еще, субъективно конечно, но автовыстрел зачастую слишком задумчив, даже в ситуациях, где с пробитием цели не может быть никаких проблем. Не могли бы вы подробнее расписать параметры timeFindBestPos, minCountForShot и countForShot, к чему приводит их изменение?

И еще, у вас в параметре countHull написано "чем болше значение, тем выше приоритет выцеливания корпуса над башней". Это не опечатка? Может наоборот, чем больше значение, тем выше приоритет выцеливания башни над корпусом?

И совсем тупые вопросы, но на всякий случай спрошу.shootDispersion "Дисперсия сведения необходимая для выстрела". Что такое дисперсия? Степень сведения? То есть чем ниже значение, тем более полное будет сведение перед выстрелом?
ricoshetAngle "Угол рикошета,в градусах". Если увеличивать значение, то автобот будет стрелять по более наклонной броне?

Спасибо заранее за ответы. Понимаю, что вопросы покажутся вам тупыми, но я только осваиваюсь )
В целом аим понравился. Не настолько, чтобы доверять ему на 100%, в первую очередь из-за задумчивости автовыстрела, но достаточно для того, чтобы использовать во многих ситуациях.
Есть одно предложение. А нельзя ли ввести функционал выцеливания заранее заданной точки, например, ближайшего катка? Нажал заданную клавишу, и бот стреляет в каток. Думаю это была бы полезная фича.
 
Регистрация
8 Окт 2014
Сообщения
21
Репутация
35
Спасибо
0
Монет
0
Всё понял.Спасибо за ответ.
Удачи Вам.Очень профессиональные вещи !!!
 
Регистрация
25 Июн 2014
Сообщения
5,197
Репутация
1,920
Спасибо
4,596
Монет
0

Разность версий заключается у меня
1.Аим в новой версии вроде стал лучше!НО!!!!!
2.Лично для меня 50 версия была супер в моментальном выстреле при захвате цели я на этом делал ужасные вещи:)
То есть 50 версия для меня и моего стиля игры была приемлемей!
Существенные отличия 51 от 50:
<!-- Скорость перемещения прицела, в м/с -->
<speedMarker>30</speedMarker> было 50
<!-- Коэффициент ускорения прицела, в м/с -->
<accelMarker>4</accelMarker> было 5

<!-- чувствительность автовыстрела к перемещению орудия (рекомендуемые значения от 0.001 до 0.100) -->
<dirSynchro>0.08</dirSynchro> было 0.008

Учитывать бы скорость сведения орудия для автокорректировки данных значений.
Есть же мод информатор сведения, который показывает время сведения. Или мод AASM в котором это тоже есть .
 
Последнее редактирование:

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
ZorroJan, только начинаю более менее вдумчиво обкатывать ваш аим, и появилось несколько вопросов. Извиняюсь заранее, если это уже было.
Катаю с включенным автоботом и автовыстрелом, и часто случаются промахи по быстро движущейся цели. Во-первых, автоприцел во время выцеливания движущегося танка периодически перескакивает на башню, во-вторых, производит автовыстрел, зачастую без полного сведения и не тогда, когда нужно. Так вот, можно ли настроить аим так, чтобы по быстро движущемся танкам работало только упреждение, без поиска уязвивых точек и автовытрела?
Есть параметр autoBotMaxSpeed, если я правильно понял, то при скорости выше заданной, автобот отключается. Если это так, то, по-моему, данная функция не работает. Либо, если в момент захвата цели скорость менее заданной, а потом превышает ее, автобот все равно срабатывает. В общем, я выставил autoBotMaxSpeed 20, сыграл несколько боев, и всегда в режиме автозахвата движущихся целей прицел "ерзал" по танкам и срабатывал автовыстрел.

И еще, субъективно конечно, но автовыстрел зачастую слишком задумчив, даже в ситуациях, где с пробитием цели не может быть никаких проблем. Не могли бы вы подробнее расписать параметры timeFindBestPos, minCountForShot и countForShot, к чему приводит их изменение?

И еще, у вас в параметре countHull написано "чем болше значение, тем выше приоритет выцеливания корпуса над башней". Это не опечатка? Может наоборот, чем больше значение, тем выше приоритет выцеливания башни над корпусом?

И совсем тупые вопросы, но на всякий случай спрошу.shootDispersion "Дисперсия сведения необходимая для выстрела". Что такое дисперсия? Степень сведения? То есть чем ниже значение, тем более полное будет сведение перед выстрелом?
ricoshetAngle "Угол рикошета,в градусах". Если увеличивать значение, то автобот будет стрелять по более наклонной броне?

Спасибо заранее за ответы. Понимаю, что вопросы покажутся вам тупыми, но я только осваиваюсь )
В целом аим понравился. Не настолько, чтобы доверять ему на 100%, в первую очередь из-за задумчивости автовыстрела, но достаточно для того, чтобы использовать во многих ситуациях.
Есть одно предложение. А нельзя ли ввести функционал выцеливания заранее заданной точки, например, ближайшего катка? Нажал заданную клавишу, и бот стреляет в каток. Думаю это была бы полезная фича.

autoBotMaxSpeed - поняли правильно, это предельная скорость цели, до которой работает Автобот, если скорость превышена, то работает обычное упреждение.Теперь по поводу того, что у вас продолжает прыгать прицел, то на башню, то на корпус. Корпус имеет приоритет, но если эта точка скрыта за препятствием (горочка, дом, камень и т.п.), то прицел смещается на башню и без всякого Автобота.

timeFindBestPos - время цикличности поиска лучшей точки для выстрела
minCountForShot - минимальное количество точек искомое Автоботом , после набора которых включается цикл выбора лучшей
countForShot - количество попыток Автобота набрать количество точек установленное в параметре minCountForShot, если набрать не удаётся (например торчит небольшая часть танка), то выбор точки включается принудительно и Автобот выбирает из того, что есть.

countHull - нет в описании не ошибка. Это разность межде точками корпуса и башни. Пример: стоит в параметре 5, что это означает...
Автобот сканирует точки корпуса и башни и получается 1 корпуса 5 башня, бот отнимает 5 - 1 , получает 4 и выбирает точку именно корпуса, если отношение будет 1 к 6, то тут уже выберет лучшую из всех, если 0 к 4 например, то конечно же выберет из четырёх на башне.

shootDispersion - да это сведение 0 соответствует максимально возможному. Правда в боте ещё есть алгоритм автоматически регулирующий этот параметр в зависимости от расстояния до цели.
ricoshetAngle - угол рикошета в градусах - 0 - параллель 90 - перпендикуляр оси выстрела. Всё что до установленного значения считается рикошетом и эти точки не выбираются.

Добавлено через 14 минут 10 секунд
как только садился к примеру на тип-59,(с малым пробоем),где навязываются ближние ,лобовые бои,прицел от Сае "умирал",вот тут как раз и выходил Шайтан.Шайтан-ему трудно сопровождать быстрые цели,не попадания,не понимает как себя вести когда враг резко ,на скорости меняет траекторию,авто выстрелы перед танком,когда тот резко останавливается итп,да может сопровождать и уничтожать цели на малых скоростях(пт,тт,ст до 30 км/ч),но как только начинались ближние,бои,лобовые стычки,

Не думаю, что прицел САЕ умеет читать мысли и мгновенно подстраиваться под быстрые цели меняющие траекторию. ЭТО НЕ ВОЗМОЖНО. Я уже писал про снаряды с самонаведением. Не надо выдавать желаемое за действительное ;)
Готов выйти на полигон и мы проверим точность шайтана на любых танках и расстояниях. Настройте параметр AimOffsetFar и будет вам счастье.
 
Регистрация
29 Июн 2014
Сообщения
170
Репутация
46
Спасибо
2
Монет
0
что-то поменялось в последнем релизе с механизмом удерживания определённой точки на танке? ранее при удержании ПКМ можно было зацепиться за уязвимой точкой на танке и работало упреждение, когда танк двигался. а теперь фиксация происходит, но как только танк начинает двигаться дуло сведено всё также в ту точку. это баг или задумка? спс.
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
что-то поменялось в последнем релизе с механизмом удерживания определённой точки на танке? ранее при удержании ПКМ можно было зацепиться за уязвимой точкой на танке и работало упреждение, когда танк двигался. а теперь фиксация происходит, но как только танк начинает двигаться дуло сведено всё также в ту точку. это баг или задумка? спс.

Это баг. Будет исправлен.
 
Регистрация
13 Фев 2015
Сообщения
44
Репутация
40
Спасибо
2
Монет
0
Попробовал много подобных прицелов. остановился на этом. Незаменим на ближних и средних дистанциях. Есть вопросы по упреждению много промахов и стрельбе на дальних дистанциях. Но это лишь потому-что используя его первое время обленился и перестал целить ручками вообще. Поиграл учел свои ошибки, исправился. Учтя все плюсы и минусы прицела, решил, что он лучший из тех что я пробывал. Спасибо.
 
Регистрация
30 Июн 2015
Сообщения
261
Репутация
31
Спасибо
6
Монет
0
Ребята о чем спор

незабываем это мое личное мнение, та что прошу Зорро и САЕ не принимать так все близко к сердцу, вы оба мастера, я сам лично много чего умею и не считаю себя дураком, но честно скажу МОЛОДЦЫ, такую работу провести это огромный труд спасибо вам обоим

1 поставил я прицел вчера от САЕ, неплохой прицел, проще и легче чем у Зорро, но подвох в том что практически он бьет всегда в центр, неважно стоит противник или едет, бьет неплохо не спорю, мне понравился он, но стоит противнику стать за дом и у него центр будет перекрыт углом дома по вертикальной оси, то он так и будет держать прицел и вы будите тупо лупить в угол дома пока не перейдете в снайперский режим и вручную не прицелитесь в торчащую тушку противника
как выше писалось оч хорошь для слабых целей, если у вас пробитие зашкаливает, то враг повержен

2 прицел Зорро 51 , этот прицел не допустит такого варианта ( смотри выше) он аккуратно переведется самостоятельно на торчащую тушку противника и поразит цель,
Прицел Зорро более точно выбирает уязвимые места, если сравнить с САЕ, то в сравнении будет казаться что САЕ вообще ничего не ищет, просто тупо лупит в центр, то есть прицел от Зорро более "умный"
плюс если вы используете авто стрельбу, то авто работает отлично, ничего самому делать и ненадо стой и любуйся как машина сама расстреливает нубасика, коих в рандоме как грязи

мой личный вывод основывается на тесте обоих прицелов на стандартных авторских настройках, у прицела Зорро отключена автоматическая стрельба:

оба прицела хороши, за ними обоими нужно иногда приглядывать через зум и помогать
по дамагу, кто то писал уже выше, да подтверждаю если ничего не делать самому а тупо лупить то с САЕ урона больше нежели с Зорро 51 (с отключенной автострельбой)

а почему же умный прицел от Зорро стал проигрывать по дамагу в версии 51 (автострельба отключена)
когда прицел Зорро захватил цель прицел начинает выискивать точки, со скоростью 0,8с, делает он это очень резко, мы как правило нажимаем огонь не всегда до конца дождавшись сведения, или же как делаю я иногда вообще не отпускаю ПКМ и выстрел происходит как только с наряд в стволе, и вот тут то, в момент выстрела прицел резко перескочил с корпуса на башню, и что в итоге промах или непробитие
всему виной вот эти скачки, если за ними не следить, то получаем промахи и рикошеты, в случае с автоматической стрельбой такого практически не происходит, так как сведение полное и прицел знает что в данную долю секунды он не собирается менять точку
то есть если поработать, уж даже не знаю как вот с этими скачками, смещаюшие неожиданно для нас точку выстрела, прицел будет лучшим из умнейших

немного сумбурно написал но думаю если вы смотрите в снайперский прицел и не дурак, вы увидите все сами
 
Последнее редактирование:

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
3,119
Репутация
1,237
Спасибо
1,131
Монет
0
Попробовал много подобных прицелов. остановился на этом. Незаменим на ближних и средних дистанциях. Есть вопросы по упреждению много промахов и стрельбе на дальних дистанциях.
Не-а, и на дальних дистанциях вопросов нет. Разве что стоит подстроить под себя AimOffsetFar (лично у меня сейчас 1,2) и иметь в виду, что при увеличении расстояния до цели тупо уменьшается вероятность попадания потому что увеличивается влияние ВБР. Игра просто ТАК настроена, прицел тут абсолютно не при чем.
Кстати, часто снимаю вражеские ЛТ на больших расстояниях, единственное - подгадать момент, когда он двигается прямолинейно, тогда вероятность попадания очень высока.
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
Нет, это на полном серьезе

Я про троллинг написал, потому, что была такая проблема до 050. Специально тестили. С 050 эта проблема решена. Сейчас сколько тестов проведено ни разу зависания не возникло.
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
Ребята о чем спор

незабываем это мое личное мнение, та что прошу Зорро и САЕ не принимать так все близко к сердцу, вы оба мастера, я сам лично много чего умею и не считаю себя дураком, но честно скажу МОЛОДЦЫ, такую работу провести это огромный труд спасибо вам обоим

1 поставил я прицел вчера от САЕ, неплохой прицел, проще и легче чем у Зорро, но подвох в том что практически он бьет всегда в центр, неважно стоит противник или едет, бьет неплохо не спорю, мне понравился он, но стоит противнику стать за дом и у него центр будет перекрыт углом дома по вертикальной оси, то он так и будет держать прицел и вы будите тупо лупить в угол дома пока не перейдете в снайперский режим и вручную не прицелитесь в торчащую тушку противника
как выше писалось оч хорошь для слабых целей, если у вас пробитие зашкаливает, то враг повержен

2 прицел Зорро 51 , этот прицел не допустит такого варианта ( смотри выше) он аккуратно переведется самостоятельно на торчащую тушку противника и поразит цель,
Прицел Зорро более точно выбирает уязвимые места, если сравнить с САЕ, то в сравнении будет казаться что САЕ вообще ничего не ищет, просто тупо лупит в центр, то есть прицел от Зорро более "умный"
плюс если вы используете авто стрельбу, то авто работает отлично, ничего самому делать и ненадо стой и любуйся как машина сама расстреливает нубасика, коих в рандоме как грязи

мой личный вывод основывается на тесте обоих прицелов на стандартных авторских настройках, у прицела Зорро отключена автоматическая стрельба:

оба прицела хороши, за ними обоими нужно иногда приглядывать через зум и помогать
по дамагу, кто то писал уже выше, да подтверждаю если ничего не делать самому а тупо лупить то с САЕ урона больше нежели с Зорро 51 (с отключенной автострельбой)

а почему же умный прицел от Зорро стал проигрывать по дамагу в версии 51 (автострельба отключена)
когда прицел Зорро захватил цель прицел начинает выискивать точки, со скоростью 0,8с, делает он это очень резко, мы как правило нажимаем огонь не всегда до конца дождавшись сведения, или же как делаю я иногда вообще не отпускаю ПКМ и выстрел происходит как только с наряд в стволе, и вот тут то, в момент выстрела прицел резко перескочил с корпуса на башню, и что в итоге промах или непробитие
всему виной вот эти скачки, если за ними не следить, то получаем промахи и рикошеты, в случае с автоматической стрельбой такого практически не происходит, так как сведение полное и прицел знает что в данную долю секунды он не собирается менять точку
то есть если поработать, уж даже не знаю как вот с этими скачками, смещаюшие неожиданно для нас точку выстрела, прицел будет лучшим из умнейших

немного сумбурно написал но думаю если вы смотрите в снайперский прицел и не дурак, вы увидите все сами

ну так в чём проблема? ставьте скорость для автобота 10 км в час и будет он выцеливать только тяжёлые медленные танки или стоячии малобронированные ))) а всё скоростное будет лупит в центр как у сае. конечно в центр верояность попадания выше, но нет высокой гарантии урона, а с автоботом гарантия пробития выше, а вот вероятность попадания менше. Тут уж и того и другого не бывает. Есть конечно способы нащупать что-то среднее, но это требует разработки дополнительных алгоритмов и усложнение прицела. А для многих, как я вижу, сложное синоним лишнему. Ну тогда это не ко мне, я буду только усложнять и добиваться результативности от прицела. Не считаю, что я что-то лишнее в него вкладываю. Я просто стараюсь сделать прицел, как тут выразились, умнее и комфортнее.
 
Регистрация
20 Фев 2014
Сообщения
1,625
Репутация
1,136
Спасибо
438
Монет
0
..... А для многих, как я вижу, сложное синоним лишнему. Ну тогда это не ко мне, я буду только усложнять и добиваться результативности от прицела. Не считаю, что я что-то лишнее в него вкладываю. Я просто стараюсь сделать прицел, как тут выразились, умнее и комфортнее.

Полностью поддерживаю стремление автора к прогрессу!!! люблю когда что-то новенькое, когда люди думают, сам у них учусь)))Автору +100500!!!Удачи и успехов!!
 
Регистрация
30 Июн 2015
Сообщения
261
Репутация
31
Спасибо
6
Монет
0
ZorroJan не дуйся ты, ну совсем не хотел тебя обидеть, я просто пытался объяснить ребятам что пишут здесь о прицеле САЕ, разницу между вашими работами , ну правда не так складно как ты постом выше, я думаю ты движешься в нужную сторону и в итоге получится оч. хорошо

тем более сам знаешь что к любым твоим изменениям юзерам надо привыкнуть, и всегда будет субъективно казаться что 50 лучше 51, а 51 лучше 52 пока руки и глаза не притрутся, в этом кстати и есть основная разница между вашими прицелами - человеческий фактор
 
Последнее редактирование:

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,633
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
ZorroJan не дуйся ты, ну совсем не хотел тебя обидеть, я просто пытался объяснить ребятам что пишут здесь о прицеле САЕ, разницу между вашими работами , ну правда не так складно как ты постом выше, я думаю ты движешься в нужную сторону и в итоге получится оч. хорошо

тем более сам знаешь что к любым твоим изменениям юзерам надо привыкнуть, и всегда будет субъективно казаться что 50 лучше 51, а 51 лучше 52 пока руки и глаза не притрутся, в этом кстати и есть основная разница между вашими прицелами - человеческий фактор

Да не дуюсь я! )) С чего ты взял? Я просто пытаюсь парировать некоторые колкие заявления и обосновать некоторые аспекты моего подхода в видение прогресса в усовершенствовании аима.
 
Сверху Снизу