Такой вопрос,у меня у одного лампочка с таймеров неадекватно и через раз работает?
Понимаешь как бы всё в твоих рукахКак можно поправить упреждение ?
Как можно поправить упреждение ?
#Параметры расчёта и выбора упреждения | Options of calculation and selection forestall
[AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL]
.......
Forestall_LinearDisplacementSens = [1.06, 1.03, 1.01, 1.0] #Коэффициент чувствительности прицела к линейному упреждению на дистанциях [0-100, 100-300, 300-450, >450]: от 0.0 до 2.0 | Sensitivity factor of the sight to enemy linear displacement at distance [0-100, 100-300, 300-450, >450]: from 0.0 to 2.0
Forestall_TakeAngularDisplacement = True #Учитывать угловое смещение цели при упреждении: True(Да) - False(Нет) | Take into account the angular displacement of the target for forestall
Forestall_AngularDisplacementSens = [0.4, 0.6, 0.8, 1.0] #Коэффициент чувствительности прицела к угловому упреждению на дистанциях [0-100, 100-300, 300-450, >450]: от 0.0 до 2.0 | Sensitivity factor of the sight to enemy angular displacement at distance [0-100, 100-300, 300-450, >450]: from 0.0 to 2.0
Forestall_TakeTargetAcceleration = [True,True,True,False] #Учитывать ускорение и рывки цели для [ББ,БП,КС,ОФ]: True(Да) - False(Нет) | Take into account the acceleration and jerk of the target for [AP,APRC,HC,HE]
Forestall_AccelerationSens = [0.3, 0.4, 0.3, 0.2] #Коэффициент чувствительности прицела к рывкам противника на дистанциях [0-100, 100-300, 300-450, >450]: от 0.0 до 2.0 | Sensitivity factor of the sight to enemy jerks at distance [0-100, 100-300, 300-450, >450]: from 0.0 to 2.0
.....
я ваш старый клиент да и вообще пожилой человек, но хотелось бы задать вопрос следующего характера, когда вы собираетесь внедрить искусственный интеллект в свой аим? спасибо за ответ)))))В файле модпак\Config\Default\ModsConfig_AutoAim_OtherTanks.ini и остальных файлах аима по аналогии находите:
Код:#Параметры расчёта и выбора упреждения | Options of calculation and selection forestall [AUTOAIM_MOVEMENTFORESTALL] ....... Forestall_LinearDisplacementSens = [1.06, 1.03, 1.01, 1.0] #Коэффициент чувствительности прицела к линейному упреждению на дистанциях [0-100, 100-300, 300-450, >450]: от 0.0 до 2.0 | Sensitivity factor of the sight to enemy linear displacement at distance [0-100, 100-300, 300-450, >450]: from 0.0 to 2.0 Forestall_TakeAngularDisplacement = True #Учитывать угловое смещение цели при упреждении: True(Да) - False(Нет) | Take into account the angular displacement of the target for forestall Forestall_AngularDisplacementSens = [0.4, 0.6, 0.8, 1.0] #Коэффициент чувствительности прицела к угловому упреждению на дистанциях [0-100, 100-300, 300-450, >450]: от 0.0 до 2.0 | Sensitivity factor of the sight to enemy angular displacement at distance [0-100, 100-300, 300-450, >450]: from 0.0 to 2.0 Forestall_TakeTargetAcceleration = [True,True,True,False] #Учитывать ускорение и рывки цели для [ББ,БП,КС,ОФ]: True(Да) - False(Нет) | Take into account the acceleration and jerk of the target for [AP,APRC,HC,HE] Forestall_AccelerationSens = [0.3, 0.4, 0.3, 0.2] #Коэффициент чувствительности прицела к рывкам противника на дистанциях [0-100, 100-300, 300-450, >450]: от 0.0 до 2.0 | Sensitivity factor of the sight to enemy jerks at distance [0-100, 100-300, 300-450, >450]: from 0.0 to 2.0 .....
и дальше меняете Forestall_LinearDisplacementSens чуть добавляете или чуть убавляете. Также можно отключать и включать Forestall_TakeAngularDisplacement и Forestall_TakeTargetAcceleration или коэффициенты менять, чуть добавлять или чуть убавлять.
я ваш старый клиент да и вообще пожилой человек, но хотелось бы задать вопрос следующего характера, когда вы собираетесь внедрить искусственный интеллект в свой аим? спасибо за ответ)))))
AutoExitBeforeShooting = True #Автоматически выходить из снайперского режима перед выстрелом: True(Да) - False(Нет) | Autoexit from sniper mode before shooting
За "промахивается и не пробивает броню" нужно сказать спасибо самому честному алгоритму, выходцу из мира гэмблинга.Может есть рекомендованные параметры которые можно изменить? чтобы немного лучше был аим, просто бывает всегда так, что он скачет по точкам, и когда фиксирует, и когда только делаешь выстрел он перескакивает на другую, и тогда промахивается и не пробивает броню
ты не понял, смотри, вот ситуация, аим нашел точку, и это НЛД которое 100% пробьет, но перед выстрелом в последний момент аим скачет на другую точку, допустим в лючек, и когда делаешь выстрел по итогу ты попадаешь не в нлд и не в люк, а в лоб танка соответственно ты не пробиваешь, есть ли какой-то пункт, чтобы он держал 1 точку которую нашел и не скакал...?За "промахивается и не пробивает броню" нужно сказать спасибо самому честному алгоритму, выходцу из мира гэмблинга.
[AUTOAIM_POINTS]ты не понял, смотри, вот ситуация, аим нашел точку, и это НЛД которое 100% пробьет, но перед выстрелом в последний момент аим скачет на другую точку, допустим в лючек, и когда делаешь выстрел по итогу ты попадаешь не в нлд и не в люк, а в лоб танка соответственно ты не пробиваешь, есть ли какой-то пункт, чтобы он держал 1 точку которую нашел и не скакал...?
Ну тогда он будет тупеть[AUTOAIM_POINTS]
ShotPoint_PierceChance = [0.70, 0.70, 0.70, 0.02] #Выбирать точки с шансом пробития не менее указанного для [ББ,БП,КС,ОФ]: от 0.01 до 1.0 измени параметры например поставь 90 или вообще 1.0
Это Вы не поняли. Бинарному алгоритму с предрасчётом всё равно, на какой точке прицел. Нужно, чтобы хоть одна зеленая зона была в кругу на момент выстрела, и если из пула случайностей отдастся положительное значение, будет визуализировано пробитие. Айм делает так, чтобы в кругу были зеленые зоны, вот и всё. Поэтому фиг с ним, пусть скачет, лишь бы не было заметно остальным лудоманам в бою.ты не понял, смотри, вот ситуация, аим нашел точку, и это НЛД которое 100% пробьет, но перед выстрелом в последний момент аим скачет на другую точку, допустим в лючек, и когда делаешь выстрел по итогу ты попадаешь не в нлд и не в люк, а в лоб танка соответственно ты не пробиваешь, есть ли какой-то пункт, чтобы он держал 1 точку которую нашел и не скакал...?
Да, тут вы правы, извиняюсьЭто Вы не поняли. Бинарному алгоритму с предрасчётом всё равно, на какой точке прицел. Нужно, чтобы хоть одна зеленая зона была в кругу на момент выстрела, и если из пула случайностей отдастся положительное значение, будет визуализировано пробитие. Айм делает так, чтобы в кругу были зеленые зоны, вот и всё. Поэтому фиг с ним, пусть скачет, лишь бы не было заметно остальным лудоманам в бою.
ты не понял, смотри, вот ситуация, аим нашел точку, и это НЛД которое 100% пробьет, но перед выстрелом в последний момент аим скачет на другую точку, допустим в лючек, и когда делаешь выстрел по итогу ты попадаешь не в нлд и не в люк, а в лоб танка соответственно ты не пробиваешь, есть ли какой-то пункт, чтобы он держал 1 точку которую нашел и не скакал...?
В БОЮ ни хрена не понял но очень интересноЕсли смена точки напрягает, то используйте фиксацию - клавиша KEY_E. Захватываете аимом как обычно, аим выцеливает и в любой момент можете нажать KEY_E и аим будет целить только в одну точку. Если опять нажать KEY_E, то фиксация снимется.
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?