ZorroJan
В общем потестил аим... Вот какие замечания. На первой картинке аим взял точку в башне.
К этому замечаний почти нет... Почти... я щас не об этом))
Обрати внимание на нлд. Там уже есть один пробой.
------
А вот пробой второй.
Обрати внимание на то что показывает калькулятор... я знаю что в калькуляторе были изменения. Но этого недостаточно. Не учтено что то....
Смотри калькулятор мода показывает что шанс пробития 49 процентов. Так же мы видим что пробитие нашего снаряда 268мм. А броня в точке пробоя 270. По канкулятору мода мы не пробиваем. Но по факту мы пробили.
Как я уже сказал.
Не учтено что то....
Да стрелял в нлд. Уже руками. Думаю и за этого аим не выцеливал нлд на первой картинке... Из этого вытекает проблема в аим бот. Он тупо игнорирует. Более выгодные места....
Калькулятор мода показывает что шанс пробития 49 процентов. Это даже не 50.
Не 50 на 50. Это 49 ниже 50. По калькулятор мода. Мы не должны были пробить. Во все.
ZorroJan
подумай над видение такого правила как. Что бы аим целил те точки. Которые ближе к танку орудия игрока.
Посмотри первый скрин. я думаю аим туда бы не попал. Учитывая размер зоны точки. А вот если бы было правило целить. Ближайшую точку. То аим целил бы точку. Ту что возле гусли. Видно на скрине)). Думаю туда бы точно пробило. Без всяких... Может да, нет.
вообще так думаю. Данное правило. Во многих бы ситуациях в ближнем бою. Исключило бы лишние ненужные перемещения по точкам. С корпуса на башню..
Вот пример была у меня ситуация.
аим стал целить корму танка.. Хотя было доступно нлд. И подчеркну руками я пробил в нлд. Нлд было ко мне ближе. Да там шанс пробития был ниже. Но и не в красной зоне. Точка была в принципе пробивной.
Было бы это правило. Аим бы понимал что не нужно цепляться за что то там. Если есть точка ближе. Так же если вдруг аим найдет точку. В башне которая лучше. Это правило не дало бы аиму соскочить. На башню с того же нлд, корпуса, бок. Корпус, корма.
1. Запас по пробития в игре +-25%, отсюда и рассчитывается вероятность, 49% это почти каждый 2й выпущенный снаряд должен пробить, могут и в подряд 2 пробить. Что тут удивительного?
по первому скрину, понятно, что минимальный порог искомых точек minPercent задан выше 49%, поэтому бот нашёл только 3 точки в борту (и это не нлд) и 3 в башне.
2. Вот то что нлд ближе, то это не факт, что туда пробитие лучше, борт может оказаться на много тоньше и точек там может быть больше. Поэтому аим и выбирает борт, хотя визуально кажется что угол большой. Логика аима в поиске области где точек больше. Если в борту было точек больше на тот момент, то аим выбирает борт, а не нлд, потом уже смотрит на пробитие.
Добавлено через 1 минуту 25 секунд
Да я тоже такое замечал. Вчера даже у стримеров пигорало. 10-ки не пробивают 8-ки в бок ГОЛДОЙ. Фугасы рикошетят.
Если хочется прямо классного пробития, используйте режимы по F11. Самый перый (захват одной точки с шансом пробития 85%)
фугасы 100% никогда не рикошетят, вот урона могут и 0 выдать.
Добавлено через 3 минуты 40 секунд
зорро привет! обьясни, почему аим игнорирунт точки пробития??взял на прицел ис7, 60% пробития и он перескочил на 80% потом на 100% И СРАЗУ НА ДРУГУЮ ТОЧКУ где РИКОШЕТ горел красным цветом и ЗАМЕР НА НЕЙ СЕК 10,пока я не сбросил автозахват и в ручную не выцелил!!че ему сделать?
надо конкретно ситуацию рассматривать. Могло получиться так, что countRotatPoint ограничил перемещение по точкам, и остановился так, что после некоторого движения цели эта точка уже была рикошетной, но не могла поменяться. Когда явно, что-то не так, лучше перезахват сделать.
Добавлено через 4 минуты 38 секунд
Вчера заметил отставание прицела на автозахвате целит за задним катком и дело не в скорости башни,плюс на вкатках на автозахвате начинает целить все подряд,хотя я заехал в борт зачем мне каток под углом 45 от него и учетом что игра идет на комулях,если бы вы могли сделать отдельные правки под стрельбу комулями были бы большим молодцом тк она и проще и сложнее одновременно мне не нужен каток комулем,надо я сам включу режим мне необходимый,обратите на это внимание заранее спасибо!
алгоритм калькулятора учитывает пробитие кумулятивов и потерю пробиваемости ими при столкновениями в экранами и гусеницами. Поэтому бот может целится и в катки, когда шанс на прорбитие достаточно велик.