хм зоро. У тебя стоит. по дефолту.
pingInterpolate": {"0":1.0, "15":1.0, "60":1.0, "150":1.05, "999":1.2}
я поставил так.
"pingInterpolate": {"0":1,"999":80}
а на дистанции от 150м offsetInterpolate 0.3 и получил довольно хороший результат.
то что ты поставил "pingInterpolate": {"0":1,"999":80}
означает, что при пинге от от 0 до 999 множитель коэффициента упреждения будет расти от 1 до 80
т.е. при вычислениях будут такие значения:
пинг 0, множ. 1.0
пинг 10, множ. 1.79079079079
пинг 20, множ. 2.58158158158
пинг 30, множ. 3.37237237237
пинг 40, множ. 4.16316316316
пинг 50, множ. 4.95395395395
пинг 100, множ. 8.90790790791
пинг 150, множ. 12.8618618619
пинг 200, множ. 16.8158158158
пинг 300, множ. 24.7237237237
пинг 999, множ. 80.0
надеюсь понятно из этой раскладки как работает интерполяция?
т.е. ты такими значения заставил очень сильно колебатся (убрал мягкий знак, иначе считает за мат ))) ) множитель коэфф. упреждения
поставь значения по умолчанию, либо вообще отключи корректировку
"autoOffset": false
помнится раньше ты мне присылал конфиги где у тебя были значения, что-то типа:
"autoOffset": true
"pingInterpolate": {"0":1.22, "15":1.22, "60":1.22, "150":1.22, "999":1.22}
я тебе писал, что в таким варианте ты отключил корректировку
это будет то же самое, что:
"autoOffset": false
"offset": 1.22
Добавлено через 6 минут 8 секунд
а вообще. я зато чтобы убрать из конфа всю эту подстройку. offsetInterpolate
нужно так. Чтобы аим на полном автомате высчитывал упреждение. А то как сейчас это полу автомат.
упреждение рассчитывается по формуле с учётом всех параметров баллистики, но всё-равно есть зависимость упреждения от расстояния, поэтому и нужна эта корректировка