ZorroJan
Thread Moderator
Re: [0.9.15] [ZJ] AimBot-Shaytan ШАЙТАН build 075 Full - аимбот от ZorroJan
Вот параметры, которые загружает мод при повреждении или отсутсвии конфига
Зорро дружище, вчера лишнего накосячил в конфиге и в бой зашел, соответственно загрузился дефолтный конфиг, я заметил только к середине боя, что как то не так работает, но самый прикол что даже там, оно лучше чем на конфиге послдней сборке, я боев 10 на дефолте прокатил, сразу вспомнился тот чит с которого начиналось все, просто без заморочек и дамажит отлично. вопрос такой, а где его найти этот конфиг, можно ли его изменить, и вставить в новую версию, и можно ли будет в него добавить замедлитель, так что бы без всего остального. и если бы такую возможность мне дал, думаю с ним бы получилось сделать идеальный конф. без кучи параметров, где пробел не нагружен так что его не трогаешь лишний раз,
Получится конф старый, где все работало но прицел на дальних расстояниях дергался, вследствие чего и начали его нагружать, а добавив туда замедлитель, я прям уже вижу как это все работает)) Можно это сделать как нибудь? Может даже лично как нибудь вопрос решить, я очень горю желанием помочь сделать лучше твой шедевр))
Вот параметры, которые загружает мод при повреждении или отсутсвии конфига
PHP:
def loadConf(mody):
#-------AutoAim-------
mody.toggleKey = 'KEY_NUMPAD9'
mody.autoLoadConf = True
mody.funcKey = 'KEY_LALT'
mody.pointKey = 'KEY_E'
mody.RMB_funcEnable = False
mody.markerAttack = True
mody.captureNext = False
mody.captureRay = 0.3
mody.nextCaptureRay = 0.05
mody.pointScroll = 0.1
mody.chassisDist = 100.0
mody.offsetFar = 1.5
mody.offsetClose = 1.5
mody.superClose = 5.0
mody.offsetFarSPG = 1.5
mody.offsetCloseSPG = 1.5
mody.superCloseSPG = 1.5
mody.offsetMinDist = 200.0
mody.superMinDist = 40.0
mody.superCloseSpeed = 50.0
mody.timeOut = 8.0
mody.captureTimeHalt = 0.3
mody.timePostKill = 1.0
#----Stabilization---
mody.stabEnable = True
mody.slowDist = 0.5
mody.slowAccel = 0.05
mody.slowDistSPG = 0.3
mody.slowAccelSPG = 0.05
mody.speedMarker = 20
mody.accelMarker = 3
mody.bufSpeedSizeMax = 10
mody.bufSpeedSizeMin = 5
mody.bufDirSizeMax = 10
mody.bufDirSizeMin = 5
mody.bufSpeedSizeMaxSPG = 100
mody.bufSpeedSizeMinSPG = 10
mody.bufDirSizeMaxSPG = 100
mody.bufDirSizeMinSPG = 10
mody.bufDistMax = 500.0
mody.bufDistMin = 50.0
mody.servDivTick = 3 # отключена загрузка
mody.rotatTick = 1.0 # отключена загрузка
#-------AimBot-------
mody.autoBotToExplosive = False
mody.autoBotDistanceMin = 20
mody.autoBotDistanceMax = 500
mody.autoBotTargetMaxSpeed = 20.0
mody.autoBotSelfMaxSpeed = 20.0
mody.countDestruct = 2
mody.enableShootSystem = True
mody.enableFixAutorotation = True
mody.countGun = True
mody.countChassis = True
mody.timeFindBestPos = 0.5
mody.countRotatPoint = 100
mody.minCountForShot = 10
mody.ricoshetAngle = 70.0
mody.ricoshetAngle_HC = 85.0
mody.minPercent = 20
mody.piersingPercent = 75
mody.autoShooting = True
mody.autoShoot_LT = False
mody.autoShootDistMax = 500
mody.dirSynchro = 2.0
mody.shootDispersion = 0.5
mody.closeShootDispersion = 40.0
mody.botPostTimer = 1.0
#--------Camera--------
mody.autoZoomCam = False
mody.autoZoomRate = 10
mody.zoomClosedTarget = True
mody.fixDistAuto = True
mody.fixDistKey = 'KEY_E'
mody.fixDistMin = 50.0
mody.fixDistPostTime = 5.0
#-------Informer-------
mody.showBox = True
mody.boxColor = (0, 255, 255, 255)
mody.showScopeAim = True
mody.scopeFile = 'scope_green.dds'
mody.scopeFile2 = 'scope_red.dds'
mody.scopeSize = 256
mody.showDigital = True
mody.digital_format = 2
mody.showDigitalForAllies = False
mody.digital_x = 0
mody.digital_y = -40
mody.digitalAnchor = 'CENTER'
mody.digitalFont = 'verdana_medium.font'
mody.showTargetInformer = True
mody.targetInfoStrEnable = True
mody.targetInformer_x = 0
mody.targetInformer_y = -0.5
mody.targetInformerFile = 'infoArrow2_green.dds'
mody.targetInformerFile2 = 'infoArrow2_red.dds'
mody.targetInformerSize = 128
mody.targetInfoDistFont = 'default_small.font'
mody.targetInfoFont = 'default_small.font'
mody.targetInfoColor = (250, 200, 0, 255)
mody.targetInformerAim_x = 0
mody.targetInformerAim_y = 40
mody.targetInformerAimAnchor = 'CENTER'
mody.targetInformerAimFont = 'verdana_medium.font'
mody.targetInformerAimFont2 = 'verdana_small.font'
mody.showFastMarker = True
mody.fastMarkerFile = 'fm_green.dds'
mody.fastMarkerFile2 = 'fm_red.dds'
mody.fastMarkerSize = 32
mody.fastMarkerStratSize = 64
mody.fastMarkerColorSS = (255, 255, 255, 255)
mody.fastMarkerColorNotSS = (255, 150, 0, 255)
mody.targetExtraFile = 'extra2.dds'
mody.targetExtraSize = 128
mody.targetExtraColor = (255, 0, 0, 255)
mody.extraTimeFile = 'extra5.dds'
mody.extraTimeSize = 64
mody.extraTimeColor = (255, 240, 0, 255)
mody.showFixDist = True
mody.FixDist_x = 0
mody.FixDist_y = 20
mody.FixDistAnchor = 'CENTER'
mody.FixDistFont = 'system_large.font'
#mody.FixDistColor = (240, 250, 0, 255)
mody.showAimPoint = True
mody.AimPoint_x = 0
mody.AimPoint_y = -50
mody.AimPointAnchor = 'CENTER'
mody.AimPointFont = 'system_large.font'
mody.AimPointColor = (240, 250, 0, 255)
mody.showArmorInformer = True
mody.armorInformer_x = 240
mody.armorInformer_y = -40
mody.armorInformerFont = 'default_medium.font'
#-------Mode-------
mody.offsetKey = 'KEY_NUMPAD8'
mody.modeKey = 'KEY_NUMPAD7'
mody.modeBattle = 'OneTouch'
mody.key_mode = 'KEY_F12'
mody.num_mode = -1
mody.timeFindBestPos_mode = '0.2, 0.5, 1.0, 1.5, 2.0'
mody.countRotatPoint_mode = '30, 15, 5, 3, 1'
mody.minCountForShot_mode = '3, 2, 2, 2, 1'
mody.ricoshetAngle_mode = '70, 70, 68, 65, 60'
mody.ricoshetAngle_HC_mode = '85, 83, 82, 80, 78'
mody.minPercent_mode = '40, 45, 50, 55, 60'
mody.piersingPercent_mode = '75, 78, 80, 82, 85'
mody.name_mode = 'Alfa,Beta,Gamma,Delta,Omega'
Последнее редактирование: