Это всё и так есть (последний параметр)
Читайте внимательнее описание
Да, скачал - увидел - сорри. А что значит "Слежение за динамикой цели пропавшей из засвета"?
Это всё и так есть (последний параметр)
Читайте внимательнее описание
Да задурил ты голову с этой приклеивающейся точкой, этот мод работает с патча 9.2 до сих пор. Ищи мод [0.9.4] изменение координат автоприцела.
Ну не могу я в курить хоть убей как можно удерживать определённую точку и по ней попасть если танк поехал без упреждения xD
Ну не могу я в курить хоть убей как можно удерживать определённую точку и по ней попасть если танк поехал без упреждения xD
Интересный момент! Получается в момент нажатия ПКМ берутся ну обзовем их координаты точки в пространстве и помещаются в буфер, а уже в зависимости от того, как долго была нажата клавиша, логика решает включить аим или слежение за этими координатами?Получается, что если вы ловите танк проезжающий мимо и в момент захвата, скажем, в перекрестие попала башня, танк уже проехал, но после удержания будет захвачена именно точка на башне ) )) как-то так.
А можно так?:Да кстати на счёт упреждения с захваченной точкой. Я так и планировал, использовать этот режим с отключенным упреждением, но на практике это оказалось крайне не эффективно для дальних целей и я принял решение оставить упреждение и для этого режима тоже.
Ввести некий порог скорости, после которого начинает срабатывать упреждение для захваченной точки. Т.е. если мы захватили точку на танке и он движется со скоростью меньшей N (N в идеале тоже должно задаваться в конфиге), то упреждения нет, если скорость превысила N, то пусть включается.
Именно так и есть.Интересный момент! Получается в момент нажатия ПКМ берутся ну обзовем их координаты точки в пространстве и помещаются в буфер, а уже в зависимости от того, как долго была нажата клавиша, логика решает включить аим или слежение за этими координатами?
А можно так?:
1. В конфиге дать возможность true\false на упреждение для захваченной точки.
2.
А зачем я, дешевка или подсос, уже не помню как ты меня там обозвал, буду тебе, великому гуру читов (который крысит их с рфч) что-то объяснять? Я тебе в ЛС когда писал, идею и концепцию разжевал как младенцу, а ты так ничерта и не понял, в чем изюм этой вещицы. Так и не понимай дальше.
На счёт вылетов и дёрганий могу сказать.. Прежде чем критиковать в этом направлении.. попробуйте мод на чистом клиенте. По крайней мере я во время теста таких проблем не замечал, лог тоже чистый.
Мод хорош, упреждение на СТ работает отлично. ZorroJan, а захват точки привязан к кругу сведения или к центру самого прицела?
Пробовал по разному его в принципе нет...по центру и все...
если не прав дайте пруф..
<!-- Время задержки срабатывания захвата в выбранной точке, в сек. -->
<captureTimeHalt>0.35</captureTimeHalt>
Надо задерживать ПКМ, когда выцеливаешь танк... Если для тебя 0,35 сек для захвата точки много, то поменяй значение в конфиге в этих строках:
PHP:<!-- Время задержки срабатывания захвата в выбранной точке, в сек. --> <captureTimeHalt>0.35</captureTimeHalt>
Нет. Только в патче 0.9.5Хотел-бы узнать на тестовом серваке будет работать ???
Мод хорош, упреждение на СТ работает отлично. ZorroJan, а захват точки привязан к кругу сведения или к центру самого прицела?
Пробовал по разному его в принципе нет...по центру и все...
если не прав дайте пруф..
больше скажу если в ЗАРАЗЕ ты видишь, куда направлен круг сведения...(он не зависим от основы прицела) и сведение гуляет по танку... а тут 000..
Ыть))Я заметил это в первом же бою, как только поставил твой мод, но подумал, что так и задумано и не стал отписывать xDP.S.Нашёл ошибочку с фиксированием ствола, если цель не определена (в стандарте ствол фиксируется, я с этим модом нет). Исправлено будет в следующем билде
ZorroJan, если интересны все мнения:
Логику работу захвата точки надо бы поменять. Включать ее удерживая на какой-то точке вражеского танка ПКМ не удобно. Должен быть конфиг, с настраиваемой горячей клавишей. Соответственно и отключаться захват точки должен повторным ее нажатием.