Версии одинаковые, тест и шапка.а я вчера даже не посмотрел, что в шапке была не обновленная версия, и ужаснулся, что она опять хуже тестовой стала.
присоединяюсь к вопросу, отличие той что в шапке от тестовой есть?
проблема которую я нашел (в принципе она не новая) это когда противник начинается качаться на большом расстоянии от нас , прицел работает на упреждение также немного покачиваясь выходя за габариты противника, если в этот момент не следить за прицелом, то попасть почти нереально пока не перейдешь в ручной режим прицеливания
по поводу выцеливания - вчера на FV201(A45) столкнулся с ИС-ом, деться ни ему ни мне некуда, только ерзать и отползать /подползать друг к другу, короче я на автозахват поставил и начал танец, но не сильно чтобы сведение не расползалось, с начало айм бил не пойми куда, постоянно менял точку, но пробития были на 100% (голда), потом как только я перешел на ББ айм переключился на башенный люк ИСа и больше оттуда не сползал,........... вот и пойми хорошо это или плохо..................?, но ИСа я в итоге добил без единого промаха и рикошета
буду дальше гонять смотреть, маловато пока боев провел с "толстяками"
а я вчера даже не посмотрел, что в шапке была не обновленная версия, и ужаснулся, что она опять хуже тестовой стала.
присоединяюсь к вопросу, отличие той что в шапке от тестовой есть?
На большом расстоянии, если цель в движении, даже скорость если небольшая, очень сильно мотает прицел туда сюда, и очень далеко за пределы танка выходит. Играю в основном на Борще, на дальняк стреляю, очень мешает. Кто нибудь подскажет что в конфиге подправить? Если стоИт цель, то претензий никаких.
ZorroJan, дружище, да я прекрасно понимаю и без FAQ почему это происходит, и думаю такое настроить не получится никогда, проще просто перейти в снайперский режим и попытать в ручную прибить этот "маятник"почитайте FAQ я уже сто раз писал про дальние расстояния, про то, почему прицел дёргается и про снаряды с самонаведением. Для корректировок именно таких случаев была введена система замедлителя и система контроля положения прицела и орудия, для того, чтоб избежать автовыстрела в таких случаях.
ZorroJan, дружище, да я прекрасно понимаю и без FAQ почему это происходит, и думаю такое настроить не получится никогда, проще просто перейти в снайперский режим и попытать в ручную прибить этот "маятник"
это так сказать единственное неизбежное неудобство на сегодняшний день
Зорроджан, дружище, косяк обнаружился. Я на бате, враг на 140, я ему гуслю сбил первым выстрелом - он стоит, я остановился, чтобы его спокойно добить. И тут прицел смещается ЗА ПРЕДЕЛЫ 140, немножко, буквально пару мм - как будто там точка уязвимая, и залипает в таком положении. Дистанция метров 150-200. Второй бой - поймал в прицел арту 212, тот даже дергаться не стал, стоял и смерти ждал, но почему то опять прицел ухватил какую то точку за пределами 212, и послал туда снаряд. Я конечно в обоих случаях вышел из снайперского и добил врага вручную, но думаю надо поведать тебе о косячке, чтоб наладить, если ошибка какая...
ты знаешь, скажу честно, я как тестовый поставил, так даже в конфиг не разу и не лазил, и так все устраивает, а к мелким неудобствам надо просто привыкнуть, притеретьсяПравильно понимаешь.
Можешь попробовать поиграть вот с этим в сторону увеличения
<!-- Замедлитель упреждения -->
<!-- определяется размером буфера средних значений данных -->
<!-- Размер буфера упреждения для дальних целей(менять не рекомендуется!) -->
<!-- ("<" быстрее реакция, меньше точность ">" больше точность, медленней реакция) -->
<AimSlowerMax>30</AimSlowerMax>
В бою все ОК. Но в "боевом обучении" угн ствола заблокирован, в плоть до момента, когда появляется снайперский прицел. Интересно почему так?
Сто раз писали, АИМ не работает в боевом обучении.
стока понаписано в обновлении а на деле ничего
стока понаписано в обновлении а на деле ничего
выхожу на блекпринце со стоковым дулом а напротив в далике полностью открытый ис он ему зачемто кепку выцеливает (зачем на 400 метров выцеливать башенку ису ?) , выходит полностью су152 в орудие целит (зачем ? там и так прямые щёки большие) , навстречу едут ст1 и ис6 с открытыми нлд он им зачемто в стык баншни и влд целит (зачем если туда даже с огромным пробитием не заходит) , выходит т29 аналогично (но тут какми то чудом разброса видимо в лючок угодил ибо не пробил бы) ...
на больше одно боя не хватило , прям хоть отрубай его и сам играй
подождём новой версии