Платная сборка модпак от zorrojan - книга жалоб и предложений - Общение танкистов | Страница 123

Обсуждение Платная сборка модпак от zorrojan - книга жалоб и предложений

Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,635
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
Привет. Есть две проблемы. В режиме ЛФ танки должны быть уже снаряжены, но если есть снимаемое оборудование, то мод AutoEquipDevices ставит его только на один танк(пт рога). Можно сделать так, чтобы мод учитывал количество оборудования?
Вторая проблема в том, что при отключении мода он все равно работает. То есть "modEnable": false не работает, пришлось удалять сами модули в настройках "AT-SPG" : "", // ПТ-САУ

можете отключить через mods.ini
 
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
86
Репутация
56
Спасибо
9
Монет
0
можете отключить через mods.ini

Я при установке модов убираю галку с этого мода, то есть он там изначально должен быть отключен, но он все равно снимает оборудование.

И еще одна проблема. Если в бою (ЛФ по крайней мере) перезагрузить клиент, захват перестает действовать, ствол просто фиксируется относительно танка. Это было на карте крафтверк, на нормандии норм

И еще нашел. После перезапуска клиента в бою (ЛФ) в конце боя клиент завис и не вышел в ангар. Подтвердилось. 2 раз завис при перезапуске в бою.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,635
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
Я при установке модов убираю галку с этого мода, то есть он там изначально должен быть отключен, но он все равно снимает оборудование.

И еще одна проблема. Если в бою (ЛФ по крайней мере) перезагрузить клиент, захват перестает действовать, ствол просто фиксируется относительно танка. Это было на карте крафтверк, на нормандии норм

И еще нашел. После перезапуска клиента в бою (ЛФ) в конце боя клиент завис и не вышел в ангар. Подтвердилось. 2 раз завис при перезапуске в бою.

если вы галочку не ставите или отключаете мод в mods.ini (что одно и то же) то загрузка мода вообще не происходит
а то что модули при этом сняты, так это потому, что вы уже ранее запускали этот мод (он снимает все модули

то что в ангар не заходит если в бою перезагрузил клиент, проверил, всё зашло. Возможно проблема в чём-то другом у вас установленном. Пробуйте на чистом клиенте.
 
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
86
Репутация
56
Спасибо
9
Монет
0
если вы галочку не ставите или отключаете мод в mods.ini (что одно и то же) то загрузка мода вообще не происходит
а то что модули при этом сняты, так это потому, что вы уже ранее запускали этот мод (он снимает все модули

то что в ангар не заходит если в бою перезагрузил клиент, проверил, всё зашло. Возможно проблема в чём-то другом у вас установленном. Пробуйте на чистом клиенте.

Стоят протанки, Попробую без них.

Есть еще один вопрос. Можно сказать жизненно важный. Можно ли сделать мод для фильтра карусели танков? Как у xvm. Чтобы можно было отфильтровать танки неэлитные и тп. Я ставлю xvm в основном изза этого. Потому что танков у меня немерено и искать среди них, даже с фильтрами от вг нужные танки это АД.
 
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
86
Репутация
56
Спасибо
9
Монет
0
Последнее редактирование:
Регистрация
6 Фев 2018
Сообщения
277
Репутация
61
Спасибо
31
Монет
0
Ребята всем привет.
Просто конченые ВГ. Почти каждый день обновы. Ждем мастера. Давно на его паке.
 
Регистрация
11 Фев 2015
Сообщения
949
Репутация
596
Спасибо
181
Монет
11
ZorroJan
перекинул моды, игра вылетает
 
Регистрация
10 Май 2014
Сообщения
154
Репутация
39
Спасибо
6
Монет
0
ZorroJan
перекинул моды, игра вылетает

Я поставил новую сборку ZorroJanPack_1_6_0_7_wotzj_com_155 в ангаре нету карусели танков и в сообщениях нету активации сборки.
Жду рабочую сбоку:26_64:
 
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,635
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
Готовится обновление, пока можно запустить отключив в mods.ini "AutoRepair"
 
Последнее редактирование:
Регистрация
16 Апр 2014
Сообщения
61
Репутация
3
Спасибо
3
Монет
0
Обновление получено. Оперативно!
побежали тестить!
 
Регистрация
16 Апр 2014
Сообщения
61
Репутация
3
Спасибо
3
Монет
0
Вместе с XVM не пускает в бой. По отдельности работают....Либо сборка либо XVM....
 
Регистрация
5 Май 2018
Сообщения
169
Репутация
36
Спасибо
3
Монет
0
я конечно все понимаю, что режим не тот и т.д., но шайтан в гонках это унылое гуано, он просто не успевает за танками, играть с ним в гонки нельзя
Отключите шайтан в файле mods.ini. И будет вам счастье. Стандартный автоприцел справляется на все 100%. В этом режиме упреждение не нужно.
 
Регистрация
17 Июл 2018
Сообщения
17
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
мод работает очень прекрасно...на гонках шайтан упреждение не дает..возможно я не скачал последнюю версию..гонки не мое...а вообще танки уже надоели...давно покупаю моды...прошел все волны...отписал на танках про их систему банов...темы трут...даю ссылкой изображение..тут запрет на другие хостинги..обход чот не нашел)

https://i90.fastpic.ru/big/2019/0924/6c/d6cc4324b9e7cdf49d8345c65a4fed6c.png
 
Регистрация
11 Фев 2015
Сообщения
949
Репутация
596
Спасибо
181
Монет
11
вот это вот это полная шляпа прости гг

// Настройки зависимостей упреждения
"closeDist": 1.0, // Расстояние корректировки упреждения с зависимостью от скорости цели для близких целей, м
"closeSpeed": 1000.0, // Скорость выше которой действует поправка closeDist для близких целей, км/ч

"standartDist": 0.0, // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение, кроме захвата точки, м
"standartSpeed": [100, 200], // Диапазон скоростей в пределах которых действует поправка standartDist, км/ч

"selfDist": 0.0, // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение, кроме захвата точки, м
"selfSpeed": 0, // Собственная скорость выше которой действует поправка selfDist, км/ч

что я там только не крутил. Но ближний бой так и не смог довести до адекватного результата.

дай возвожность задавать offsetInterpolate не только по расстоянию но и от скорости танка
 
Регистрация
6 Фев 2018
Сообщения
277
Репутация
61
Спасибо
31
Монет
0
вот это вот это полная шляпа прости гг

// Настройки зависимостей упреждения
"closeDist": 1.0, // Расстояние корректировки упреждения с зависимостью от скорости цели для близких целей, м
"closeSpeed": 1000.0, // Скорость выше которой действует поправка closeDist для близких целей, км/ч

"standartDist": 0.0, // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение, кроме захвата точки, м
"standartSpeed": [100, 200], // Диапазон скоростей в пределах которых действует поправка standartDist, км/ч

"selfDist": 0.0, // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение, кроме захвата точки, м
"selfSpeed": 0, // Собственная скорость выше которой действует поправка selfDist, км/ч

что я там только не крутил. Но ближний бой так и не смог довести до адекватного результата.

дай возвожность задавать offsetInterpolate не только по расстоянию но и от скорости танка
Согласен. В ближнем бою еще нужно подумать над настройками.
 
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,635
Репутация
2,757
Спасибо
2,070
Монет
0
вот это вот это полная шляпа прости гг

// Настройки зависимостей упреждения
"closeDist": 1.0, // Расстояние корректировки упреждения с зависимостью от скорости цели для близких целей, м
"closeSpeed": 1000.0, // Скорость выше которой действует поправка closeDist для близких целей, км/ч

"standartDist": 0.0, // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение, кроме захвата точки, м
"standartSpeed": [100, 200], // Диапазон скоростей в пределах которых действует поправка standartDist, км/ч

"selfDist": 0.0, // Расстояние меньше которого аим переключается на стандартное упреждение, кроме захвата точки, м
"selfSpeed": 0, // Собственная скорость выше которой действует поправка selfDist, км/ч

что я там только не крутил. Но ближний бой так и не смог довести до адекватного результата.

дай возвожность задавать offsetInterpolate не только по расстоянию но и от скорости танка

Я не знаю какие настройки вы пробовали ещё но то что на скрине, означает, что никаких поправок вообще нет
и в ближнем бою аим будет сильно отставать

вы тогда хотя бы подключите стандартный захват в параметрах (поставьте значения)
"standartDist": 100
"standartSpeed": [10, 200]
что бы хоть какой-то результат попаданий был
но учтите это будет именно стандартный захват без выцеливания для целей со скоростями от 10 до 200 ближе 100 метров
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу