в настройках убираешь букву и ставишь свою (Key_OnOffTrees = KEY_I #Показать/убрать все деревья (шаги 0,4,0,4...): KEY_I или своя )
аптечки не срабатывают.
я так понял, что простые должны работать как автоматические?
Ты не понял,нужно чтобы и на E и на Q одновременно стояла тундра,не на одной кнопке,а на двух,добавление такой же строки но с другой буквой не прокатывает,я же писал это выше,дело не в переименовании
Еще вопрос ко всем на обсуждение - в тундре сейчас убираются деревья на игровой части карты. А деревья за красной линией не убираются. Нужно ли их убирать тоже? Такая возможность имеется.
Еще вопрос ко всем на обсуждение - в тундре сейчас убираются деревья на игровой части карты. А деревья за красной линией не убираются. Нужно ли их убирать тоже? Такая возможность имеется.
Думаю не стоит......а две кнопки на одну функцию просто поинтересовался.т.к привык к трейнеру,а хотелось бы без него катать...только с TanksIntruder,но это лично мои "тараканы"
Вышло 4-е тестовое обновление модпака 8.0.3 Alpha
Восстановлена работа Аима.
В этой версии в Аим внесены важные исправления чтобы он заработал на новом клиенте игры. Из критических изменений, которые пришлось внести - это заменить расчет в параллельном потоке на расчет через callback. Как это скажется на работе Аима пока сказать сложно. Но скорее всего это может создавать фризики на слабых компутерах. Чтобы их не было я сейчас пробно немного замедлил работу callback-а. Какой может быть побочный эффект сейчас от этого - думаю на больших дистанция может усилится дрожание прицела. Но не факт.
Версия тестовая. Потому пишите отзывы в тему, если увидите, что новый аим работает существенно не так как старый. Чтоб можно было разницу отловить. Мы в свою очередь дальше продолжаем править моды и Аим.
Добавлено через 3 минуты 37 секунд
Да не проблема сделать, вместо одной клавиши сделаем чтоб можно было списком их задавать типа было
Key_OnOffTrees = KEY_I
а будет
Key_OnOffTrees = [KEY_I, KEY_O]
тоже самое!. и фпс падает просто пипец.Утром поиграл с новым аимом.Вообщем фиг знает как у кого,когда торчал верх от су 152 прицел постоянно бегал по его верхушке,я так понял искал слабое место....Но не остонавливался вообще,постоянно перескакивал.Су стоял не двигаясь.
Фпс у меня вообще не падает,все включил что можно было.тоже самое!. и фпс падает просто пипец.
тоже самое!. и фпс падает просто пипец.
и на кой вам АИМ то не пойму? стоял у меня одно время, убрал его потом. самому выцеливать удобнее, на мой взгляд. на дальних и средних дистанциях он бесполезен(на любом танке), пт он тоже без надобности, про однокнопочную, извините, хуиту вообще молчу. ст... вопрос, жирный такой... возможно и пригодился бы в некоторых случаях. лт? да, мог бы помочь наверное в каждом бою, но рандом никто еще не отменял. при активной игре на лт все равно 100% попаданий даже с аимом не добиться, кочка-яма и снаряд либо пытается сбить пролетающий самолет, либо крота в земле угробить вместе с кротихой и их выводком (образно говоря). это мое личное мнение, никому его не навязываю. может я, криворукий, чего -то не догоняю)
какой процессор у вас и какие настройки графики?Фпс у меня вообще не падает,все включил что можно было.