В яблочко, в данный момент как раз над этим работа, где то проглядели)))
Да всё просто много лет назад участвовал в начальных тестах cyber tank, там так же всё начиналось, обновление за обновлением бот становился по действиям поведения в бою, схож с человеческим
Что даже Игроки не могли распознать кто перед ними играет
Чем бот становился идеален тем меньше прилетало банов
Сами игроки распознавали что это бот в команде союзов либо соперников и кидали жалобы( там есть определённый алгоритм, например если в течении 5 часов на тебя прилетело 10 жалоб что ты бот, то программа тебя автоматом банила на определённое время
Чем больше бот будет похож с действиями человека тем меньше банов будет и больше людей будут доверять свои аккаунты и тратить деньги на программу
БАГИ 1- с окном результатами боя он распознаёт и закрывает, но вот когда задачу выполняет там другое окно вылазит и просит забрать вознаграждения, бот не видит кнопку закрыть и бот останавливается
2- бывает в бою танк просто крутится на одном месте то вправо то влево, пока не найдёт цель, спасает нажатием кнопок вправо влево, такое ощущение как буд то кнопки залипают, хотя бот пишет ОСТАНОВКА