☝ ★Новости World of tanks★ ✌ - Общение Python мододелов | Страница 29
  • Чаты 4chT.com в телеграмм
    Наши группы в телеграмм

Обсуждение ☝ ★Новости World of tanks★ ✌

Регистрация
23 Янв 2016
Сообщения
439
Репутация
269
Спасибо
33
Монет
0
World of Tanks Гриль 15... Нерф? Баг? давайте разберёмся?!
https://www.youtube.com/watch?v=Vesz8vCsG2Y
Все знают что, самый слабые грунты в этой игре - В ущелье Ласвиля ))) Подарите пчёлу карту грунтов из протанков и скажите ему где посмотреть параметры проходимости, пусть откроет для себя что то новое.
почти любой приличный тяж там просто еле ползает из-за недостаточной проходимости ))
 
Последнее редактирование:
Регистрация
1 Фев 2016
Сообщения
609
Репутация
259
Спасибо
26
Монет
0
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
712
Репутация
771
Спасибо
98
Монет
0
Re: ▅ ▇ █★Видео,Новости ,World of Tanks★█ ▇ ▅

Всем привет. Недавно Amway921 взял интервью у Антона Панкова. Мы подготовили для вас основные тезисы из видео.

✔ Китайская техника.
Ветка китайских ПТ, как вы помните, планировалась исключительно для выхода на китайском регионе. У нас она появилась только по просьбам игроков. Апать её отдельно сейчас мы не планируем, но будем следить за отзывами и статистикой машин у нас и в Китае, возможно, по результатам эксплуатации что-то изменим. Единственным отличием будет наличие в китайском регионе премиумной ПТ-САУ IX-го уровня, для остальных регионов будет доступна только "восьмёрка".

✔ Китайский регион.
Все необычные предложения для китайского региона, попадающие в поле зрения игроков, обусловлены особенностями управления игрой в Китае. Игрой оперирует китайская компания-партнёр, которая часто присылает нам запросы на специфический контент. Без дополнительной кастомизации клиента и контента "танки" были бы далеко не так популярны в Китае.
Waffentrager E-100 будет дорогим премиумным танком Х уровня, который будет использоваться в программе лояльности в Китае. Мы прекрасно понимаем, что количество негатива, который вызовет появление такого дорогого премиум танка у нас, не стоит никакой выручки. В то же время, это норма для китайцев — измерять крутизну своих достижений в том числе теми игровыми плюшками, которые можно купить за деньги. Если бы мы ввели вип-премиум-элит-лакшери аккаунт с золотыми никами и консьерж-сервисом (чего мы не станем делать), это было бы в порядке вещей для китайских игроков. Специфика региона.

✔ Апы и нерфы. Почему замены топов, почему именно сейчас.
Сейчас — потому что появилось время и возможности править большое количество техники, аккуратно, ветка за веткой. Помимо анонсированных, будут ещё замены. Сразу после того, как появилась эта информация, возникли и теории заговоров о замене Grille 15. Есть различные варианты развития событий, но мы точно не будем делать этого до Нового года. Есть идеи и по советской ветке: если что-то изменится, ИС-4 останется в ангарах. Над возможными заменами для ИС-4 мы думаем, есть разные версии, среди них даже СТ-II с двумя стволами.

✔ Ап советских танков.
Можно было "крутануть" больше. Субъективное мнение Антона — ИС-7, например, так себе чувствует себя на фоне китайского топа WZ 111 5А. Апы, которые есть, позволяют машинам стать немного комфортнее. Будем смотреть — простор для манёвра остался.

✔ Обновление 9.20.1 и следующие.
Приблизительно до февраля следующего года версии будут во многом посвящены балансу техники. Разумеется, мы будем добавлять геймплейные моменты, ранговые бои, режим 30х30, ещё кое-какие вкусные вещи, но в основном это будут балансные обновления.

✔ Льготные премы.
Так или иначе льготные премы придётся трогать, и при любом раскладе будет много недовольных. Конкретное решение пока не выбрано — мы хотим протестировать все варианты. Если добавлять исключение в балансировщик, как любое исключение, это может породить какие-то определенные аномалии. Есть вариант перебалансить их до актуального состояния и забрать льготный уровень боёв, или выкупить и компенсировать, но пока что всё это только рабочие гипотезы.

✔ Bat.-Chatillon 25 t.
После перевода в HD изменилось орудие — его приведём в привычный вид. Сама модель стала крупнее — но это полностью исторично, скорее, вопросы были к старой модели, которая попала в игру в самом начале, когда у нас было меньше технических возможностей для достоверного переноса.

✔ Новый личный рейтинг.
Цели вытеснять сторонние рейтинги не стоит. Наш текущий рейтинг устарел. Обновлённый рейтинг необходим, чтобы проводить расчеты на его базе, давать правильную информацию в Зал славы, позволить избежать абьюза того же Зала славы. Мы хотим отойти от восприятия общей статистики по аккаунту в сторону мастерства на конкретных машинах. В игре появились бэджи, которые позволят выделять игроков на поле боя за определенные достижения, мы работаем над вариантами их применения. У игрока останется возможность выбрать, показывать их или скрывать.

✔ Скрытие статистики. Закрытие игры от модов.
Портал модов уже открыт, он запущен в альфа-версии. Работы по закрытию клиента идут достаточно медленно, поскольку интегрируется внешнее решение, но они идут. Любое внешнее решение, к сожалению, отразится на скорости работы клиента, предстоит ещё большое количество работы. Нужно понимать, что даже после закрытия сборка XVM попадёт в доверенные моды. В данный момент активных действий по скрытию статистики не ведётся. Пока мы не готовы скрывать ни ники, ни статистику.

✔ Для нас важна социализация игроков. До сих пор, например, "бодаемся", не включить ли общий чат. Мы сильно порезали коммуникацию между командами, хорошо это или плохо – до сих пор остаётся открытым вопросом, есть как сторонники, так и противники.

✔ Очень коротко о ранговых боях.
Есть различные версии изменений, в том числе с бóльшим количеством рангов, чем сейчас, но нам больше нравится версия с меньшим количеством — это между достижением рангов можно что-то менять.

✔ Огонь по союзникам.
Мы планируем попробовать отключить на время огонь по союзникам в песочнице или в каком-то одном регионе. Кажется, что это решение простое и логичное — не надо заморачиваться о штрафах, рейтинге. Тем не менее, система связана в том числе с доходностью и опытом, поэтому выключить урон по союзникам сложнее, чем кажется. Но мы всё равно будем пробовать, разумеется, после тестирования.
В любом случае, когда дело дошло до огня по союзникам, бой испорчен, если говорить про победу команды. От этой цели уходить не хотелось бы, у нас всё-таки командная игра.
 
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
✔ Для нас важна социализация игроков. До сих пор, например, "бодаемся", не включить ли общий чат. Мы сильно порезали коммуникацию между командами, хорошо это или плохо – до сих пор остаётся открытым вопросом, есть как сторонники, так и противники.
угу. включить общий чат и написать простейший фильтр на определённые слова, например "f3 f 3 F3 ф3 ф 3 Ф3" картошке написать ооооочень сложно... а про то, что ввели отключение звука и спама в ушах команд картошка сама забыла)) пздц, они даже не помнят что сделали, картофельный склероз такой склероз)
✔ Новый личный рейтинг.
Цели вытеснять сторонние рейтинги не стоит. Наш текущий рейтинг устарел. Обновлённый рейтинг необходим, чтобы проводить расчеты на его базе, давать правильную информацию в Зал славы, позволить избежать абьюза того же Зала славы. Мы хотим отойти от восприятия общей статистики по аккаунту в сторону мастерства на конкретных машинах. В игре появились бэджи, которые позволят выделять игроков на поле боя за определенные достижения, мы работаем над вариантами их применения. У игрока останется возможность выбрать, показывать их или скрывать.
лолрейтинг. копирка от XTE в ХВМ. а баджи походу будут индикаторами отметок) офигенно спизженно из оленемера)
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу