Танки (world of tanks) 1.26.1.1(wg) - 1.30.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan + - Моды для Танков | Страница 65

Работает Танки (world of tanks) 1.26.1.1(wg) - 1.30.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan +

Регистрация
16 Мар 2014
Сообщения
209
Репутация
91
Спасибо
13
Монет
0
По мне, самый точный был 0,27. К нему бы еще прикрутить прицеливание в ВИДИМУЮ часть - была бы удобная, лаконичная весчь!
 
Регистрация
18 Фев 2014
Сообщения
323
Репутация
118
Спасибо
21
Монет
0
<!-- Чувствительность рентген захвата для повторной цели -->
<!-- если captureNext включен -->
<nextCaptureRay>0.05</nextCaptureRay>
А это зачем ???
 
Регистрация
16 Мар 2014
Сообщения
209
Репутация
91
Спасибо
13
Монет
0
Кстати, стал замечать, что ИНОГДА отказывается захватывать (видимо за препятствиями) - тыкаешь-тыкаешь, не хватает, потом (в прямой видимости) захватывает.
 
Регистрация
3 Май 2014
Сообщения
139
Репутация
8
Спасибо
3
Монет
0
есть баг, бот целится "под" гусеницы. Подехал на чину к арте начал крутить ее в автоприцеле , а он стреляет под танк в землю (такое было не раз и это было на ровном ландшафте). ((

Тоже такое постоянно случается,и всегда с артой вроде только такое,аж самому смешно иногда в упор на ис6 в арту и сбивает гусенницу ))
 
Регистрация
18 Фев 2014
Сообщения
323
Репутация
118
Спасибо
21
Монет
0
Кстати, стал замечать, что ИНОГДА отказывается захватывать (видимо за препятствиями) - тыкаешь-тыкаешь, не хватает, потом (в прямой видимости) захватывает.
Да и у меня такое было вот лог.
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,629
Репутация
2,757
Спасибо
2,061
Монет
0
Да и у меня такое было вот лог.
*** скрытый текст ***

У мода есть такой недостаток. Но он проявляется лишь когда ствол вашего танка в упор к препятствию. Не знаю по какой причине, но в этом случае рентген захват не срабатывает.
...
А лог у тебя чистый )
 
Регистрация
21 Окт 2014
Сообщения
19
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
В последнее время стало вылетать... Может и не из за аимбота, но я не в курсе к кому обратиться.
Код:
/------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 20:25:15 Apr  2 2015) starting on 05/13/15 11:33:09

INFO: [Config] Default encoding set to utf-8
INFO: [PY_DEBUG] BigWorld Release Client - Content Type: content

INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.7: mods found
INFO: [XFW] Version: 3.0.0
INFO: [XFW] Working dir: E:\World of Tanks\res_mods\mods
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tcarousel 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 3.0.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: Executing: BattleInterface
INFO: Executing: DamageIndicator
INFO: Executing: eXTZoomMod
INFO: 
INFO: =====================================================[eXT Zoom Mod]=======================================================
INFO: [NOTE] eXT Zoom Mod v1.064 executed...
INFO: [NOTE] Check : ".../scripts/client/mods/eXTZoomMod/eXTZoomSettings.xml"
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Sniper Settings enabled : True
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Sniper Zoom Indicator enabled : True
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Strategic POV System enabled : True
INFO: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
INFO: [INFO] Advanced Aiming System enabled : True
INFO: ==========================================================================================================================
INFO: 
INFO: Executing: GunConstraints
INFO: Executing: hangar_tooltips
INFO: Executing: InfoPanel
INFO: Executing: minimap_tankview
INFO: Executing: ModificationExtension
INFO: Executing: MultiHitLog
INFO: Executing: PMOD
INFO: Executing: ProAchivments
INFO: Executing: ProArmorResist
INFO: Executing: ProControlCenter
INFO: Executing: ProDamageAnoncer
INFO: Executing: ProEnemyIndicator
INFO: Executing: ProHangarChoicer
INFO: Executing: ProInfo
INFO: Executing: ProQuestControl
INFO: Executing: ProSights
INFO: Executing: ProSound
INFO: Executing: ProSpotted
INFO: Executing: ProUpdater
INFO: Executing: SafeShot
INFO: Executing: t20150328
INFO: Executing: tank_invis
INFO: Executing: TeamHPPools
INFO: Executing: vehicle_exp_extended
INFO: 
INFO: [LOAD_MOD]:  [vehicle-exp extended by spoter]
INFO: [INFO]:      [vehicle-exp extended v2.01(09.03.2015) initialized ...]
INFO: [INFO]:      [vehicle-exp extended v2.01(09.03.2015) LANGUAGE SET: RUSSIAN]
INFO: 
INFO: Executing: ZJ_AimBotShaytan
INFO: Config file successfully loaded.
INFO: Executing: ZJ_ContourLook
INFO: Config file successfully loaded.
INFO: Executing: ZJ_MRL
INFO: Config file successfully loaded.
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 210): fortified_regions.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/clubs_settings.py, 33): clubs.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 159): User authentication method: token2
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [SPACE] Loading space: spaces/53_japan
ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/Avatar.py, 457):
Traceback (most recent call last):
  File "scripts/client/Avatar.py", line 453, in onBecomeNonPlayer
AttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute '_PlayerAvatar__projectileMover'

INFO: PostProcessing.Phases.fini()

\------------------------------------------------------------------------------------------/
 
Регистрация
14 Июл 2014
Сообщения
136
Репутация
5
Спасибо
2
Монет
0
Тоже такое постоянно случается,и всегда с артой вроде только такое,аж самому смешно иногда в упор на ис6 в арту и сбивает гусенницу ))
Ну видимо так и есть, потому что два раза был такой печальный опыт, но все было в суматохе и подумал может по запаре дольше на пкм жал и сам схватил слишком низко, но все таки слишком низкий уровень автозахвата таки присутствует и именно если цель арта, хотя возможно не вся арта, потому что когда специально хотел проверить вроде нормально прицел хватался.
 
Регистрация
23 Июн 2014
Сообщения
42
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
спосибо все работает на уроа
 
Регистрация
15 Апр 2014
Сообщения
28
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
В питоне записывается информация о моде ?
 
Регистрация
18 Фев 2014
Сообщения
323
Репутация
118
Спасибо
21
Монет
0
<!-- Включить систему замедления перемещения маркера -->
<!-- при захвате цели в стратегическом режиме -->
<enableSlowMarker>True</enableSlowMarker>
<!-- Скорость перемещения маркера, в м/с -->
<speedMarker>50</speedMarker>
<!-- Коэффициент ускорения маркера, в м/с -->
<accelMarker>5</accelMarker>

Че-то я не увидел ни какого маркера...


<captureRay>0.5</captureRay>
<!-- Чувствительность рентген захвата для повторной цели -->
<!-- если captureNext включен -->

А это зачем???
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,629
Репутация
2,757
Спасибо
2,061
Монет
0
1-е, имеется ввиду "сведение" чтоб не дёргалось при захвате цели в арт режиме
2-е, это угол (чувствительность) при попытке повторного захвата цели, если включена опция captureNext позволяющая без промежуточного сброса автозахвата, сразу захватывать другую цель.
Просто, если при этом оставить угол (чувствительность) слишком большой, то просто сбросить захват будет достаточно проблематично - будет постоянный перезахват целей.
 
Регистрация
9 Сен 2014
Сообщения
113
Репутация
30
Спасибо
1
Монет
0
Ну видимо так и есть, потому что два раза был такой печальный опыт, но все было в суматохе и подумал может по запаре дольше на пкм жал и сам схватил слишком низко, но все таки слишком низкий уровень автозахвата таки присутствует и именно если цель арта, хотя возможно не вся арта, потому что когда специально хотел проверить вроде нормально прицел хватался.

Да есть такое...))) Стреляеш и все в гуслю... Есть такое и на танках с башней.. Мне так тоже, показалось, что целится в нижнюю часть корпуса_гусли...
И еще нюанс.
Прицел не стабилен... иногда выцеливает верхню часть башни (если против за объектом) а иногда тупо сводится в среднюю часть корпуса.
Отключается индикатор брони... т.е. после окончания отсчета (вход в бой) индикатор не работает, потом через определ.время может начать снова работать...
Вот как-то так, сумбурно наверное объяснил, но надеюсь Вы меня поняли...)))
Вылеты стабильно через1.5 - 2 часа (логи питона,выложенные выше постами, аналогичны моим)
 
Последнее редактирование:
Регистрация
18 Фев 2014
Сообщения
103
Репутация
193
Спасибо
3
Монет
0
Сразу хочу сказать... Для корректной работы мода необходимо соответственно избавиться от других аимов, тогда не будет комментариев по поводу дёрганий и т.п.
Во-вторых... захват точки происходит в момент нажатия захвата (ПКМ), а переключение в режим захвата точки происходит при задержании ПКМ, т.е., если удержания не было, то включается режим обычного захвата с упреждением, в противном случае - захват точки на которую был наведён курсор в момент нажатия кнопки. Получается, что если вы ловите танк проезжающий мимо и в момент захвата, скажем, в перекрестие попала башня, танк уже проехал, но после удержания будет захвачена именно точка на башне ) )) как-то так.
не большой не да чёт в авто захвате на арте целиться в башню
 
Регистрация
4 Авг 2014
Сообщения
614
Репутация
355
Спасибо
56
Монет
0
Отключается индикатор брони... т.е. после окончания отсчета (вход в бой) индикатор не работает, потом через определ.время может начать снова работать...
Вот как-то так, сумбурно наверное объяснил, но надеюсь Вы меня поняли...)))
Вылеты стабильно через1.5 - 2 часа (логи питона,выложенные выше постами, аналогичны моим)
Вот с вылетами не соглашусь))) Работает стабильно и без вылетов.
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,629
Репутация
2,757
Спасибо
2,061
Монет
0
По поводу вылетов скажу. Если у вас установлен мод BrokenDestructibles.pyc, то вылеты обеспечены. Удалите у кого стоит.

Шайтан на данный момент довольно глобально переправлен, многие недочёты исправлены. Ждите новую версию и будем тестить дальше.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
14 Июл 2014
Сообщения
136
Репутация
5
Спасибо
2
Монет
0
По поводу вылетов скажу. Если у вас установлен мод BrokenDestructibles.pyc, то вылеты обеспечены. Удалите у кого стоит.

Шайтан на данный момент довольно глобально переправлен, многие недочёты исправлены. Ждите новую версию и будем тестить дальше.

У меня стоит подобный мод от lsdmax и вылетов нет.
 
Регистрация
4 Дек 2014
Сообщения
250
Репутация
13
Спасибо
8
Монет
0
Иногда такой косяк - пытаешься держать отвернутой башню от соперника путем удерживания нажатой пр кнопки мыши, а мод берет цель на автоприцел, приходится потом лишние действия совершать к примеру чтобы снять цель с авто прицела для выцеливания
 
Регистрация
14 Июл 2014
Сообщения
136
Репутация
5
Спасибо
2
Монет
0
Иногда такой косяк - пытаешься держать отвернутой башню от соперника путем удерживания нажатой пр кнопки мыши, а мод берет цель на автоприцел, приходится потом лишние действия совершать к примеру чтобы снять цель с авто прицела для выцеливания

У меня такого не наблюдается, если пкм зажата, то никого не захватит. Если у тебя захватывает в момент нажатия значит у тебя в настройках слишком большая "чуствительность" выставлена (<captureRay>0.30</captureRay> такое значение вроде по умолчанию) А чтобы совсем все четко было, я менял кнопку захвата на middlemouse, правда привыкнуть нужно колесиком жмакать.
 
Сверху Снизу