Танки (world of tanks) 1.26.1.1(wg) - 1.30.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan + - Моды для Танков | Страница 179

Работает Танки (world of tanks) 1.26.1.1(wg) - 1.30.0.0(lg) [zj] aimbot-shaytan шайтан 3.0 build 022 full - аимбот от zorrojan +

Регистрация
1 Ноя 2015
Сообщения
751
Репутация
486
Спасибо
373
Монет
12
на действующем клиенте все работает, а вот на тесте не совсем айс((
 
Регистрация
16 Сен 2015
Сообщения
1
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Автору спасибо за мод,работает,пока поставил 0.5.9,быстроват на первый выстрел при захвате,сильно не мешает.Буду пробовать 0.6.4
 
Регистрация
1 Ноя 2015
Сообщения
751
Репутация
486
Спасибо
373
Монет
12
значит если будет обнова до нового года -мод работать не будет??
 
Регистрация
21 Окт 2015
Сообщения
46
Репутация
5
Спасибо
1
Монет
0
Привет.
Так поправь сам, вместо " TRUE" поставь " false" .
Файл находится: \World_of_Tanks\res_mods\0.9.12\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml
Пока полёт нормальный, поправил с автовыстрелом на версии: 059 и всё ок...
Ешё рас спасибо за модик)))

Юноша, а кто вам сказал что я хочу отключить "Автовыстрел"? Меня наличие "Автовыстрел"-а как раз устраивает. Просто он у 059 при захвате-сбросе цели случается, а у 064 - нет, все как положено...
 
Регистрация
20 Мар 2014
Сообщения
745
Репутация
308
Спасибо
11
Монет
0
Юноша, а кто вам сказал что я хочу отключить "Автовыстрел"? Меня наличие "Автовыстрел"-а как раз устраивает. Просто он у 059 при захвате-сбросе цели случается, а у 064 - нет, все как положено...

Нужно всего лишь увеличить значение minCountForShot
 

Russibic

Guest
R

Russibic

Guest
Юноша, а кто вам сказал .
За юношу благодарю )))
Нужно всего лишь увеличить значение minCountForShot
Ну вот и более дельный совет, спасибо.
Родили в дебатах так сказать)))
Вот если бы ешё , узнать значение, где рехтануть, дабы автоприцел выцеливал более критические места у противника.
А то прямо беда, ИС6 в ЛТ , попал но не пробил и это голдой))))
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,629
Репутация
2,757
Спасибо
2,061
Монет
0
За юношу благодарю )))

Ну вот и более дельный совет, спасибо.
Родили в дебатах так сказать)))
Вот если бы ешё , узнать значение, где рехтануть, дабы автоприцел выцеливал более критические места у противника.
А то прямо беда, ИС6 в ЛТ , попал но не пробил и это голдой))))

Проблема голды в том (если это кумулятив), что он резко теряет пробиваемость при прохождении модуля (например гусля) с расстоянием. Можно запросто не пробить любой картон, напрямую зависит от точки попадания снаряда.
 
Регистрация
13 Фев 2014
Сообщения
215
Репутация
118
Спасибо
7
Монет
0
Проблема голды в том (если это кумулятив), что он резко теряет пробиваемость при прохождении модуля (например гусля) с расстоянием. Можно запросто не пробить любой картон, напрямую зависит от точки попадания снаряда.

У ИС-6 голда БП
 
Регистрация
31 Авг 2015
Сообщения
30
Репутация
1
Спасибо
0
Монет
0
У меня перестал работать 3 дня назад на версии 0.9.12#52. У кого нибудь работает?
Блин, защита. Сорри. Удалите сообщение.
 
Последнее редактирование:

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,629
Репутация
2,757
Спасибо
2,061
Монет
0
Регистрация
21 Окт 2015
Сообщения
46
Репутация
5
Спасибо
1
Монет
0
Нужно всего лишь увеличить значение minCountForShot

Если бы это была только одна проблема 059, но я заметил у него еще и пролагивания: захватывал неподвижную цель и выцеливал на градусов 10-15 правее, протом, через 1-2 сек нормализовывался. У 064 подобного не заметил.
 
Регистрация
21 Окт 2015
Сообщения
46
Репутация
5
Спасибо
1
Монет
0
Кстати, уважаемый ZorroJan, не обнаружил в конфигурашке настройку для простреливаемых объектов, она где то зашита в другом месте?
 
Регистрация
4 Ноя 2014
Сообщения
53
Репутация
5
Спасибо
2
Монет
0
Не ну может варгеи палки в колеса крутят,но даже в днищенских уровнях процент попаданий на скрине.Создателя шикарнейшего мода я ни в чём не обвиняю)Упаси Боже.
Да так на попадания очень много чего влияет. Опять же мод использую только на светляке и в ближнем бою. Он создан облегчить , а не заменить. Пинг сильно влияен на него
 

ZorroJan

Thread Moderator
Регистрация
15 Фев 2014
Сообщения
5,629
Репутация
2,757
Спасибо
2,061
Монет
0
Кстати, уважаемый ZorroJan, не обнаружил в конфигурашке настройку для простреливаемых объектов, она где то зашита в другом месте?

<!-- счётчик простреливаемых объектов, не более... -->
<!-- реально пробиваются не больше 2, но теряется броепробитие -->
<countDestruct>2</countDestruct>
 
Регистрация
21 Окт 2015
Сообщения
46
Репутация
5
Спасибо
1
Монет
0
<!-- счётчик простреливаемых объектов, не более... -->
<!-- реально пробиваются не больше 2, но теряется броепробитие -->
<countDestruct>2</countDestruct>

В ZJ_AimBotShaytan.xml такой строки нет
Сори, нашел, в 064, а в 059 не нашел
 
Последнее редактирование:
Регистрация
13 Апр 2013
Сообщения
662
Репутация
173
Спасибо
10
Монет
0
При потере цели, аим продолжает как бы вести её, держит захват. Но СКВО уже не работает.
Заметил это на барабане. ПТеха отползала, два снаряда пошли в цель, как только она пропала из видимости, прицел скаканул вниз. И третий снаряд который должен был идти вдогонку, ушёл куда то вообще вниз, в пригорок.



 
Сверху Снизу