Патент кислого . что же это такое ? - Общение танкистов | Страница 2
  • Чаты 4chT.com в телеграмм
    Наши группы в телеграмм

Патент кислого . что же это такое ?

Регистрация
8 Апр 2016
Сообщения
21
Репутация
8
Спасибо
1
Монет
0
Твои слова, никто тебя за язык не тянул

Можно, конечно, называть мухлеж ВБР-ом, но смысл от этого не изменится.
Ты напоминаешь мне того ежика из анекдота:
Идет ежик по лесу и медитирует:
- Я не пукну, я не пукну, я не пукну... ПУК!
Продолжает медитировать:
- Это не я, это не я, это не я... :D

Интересно, ты у картошки на зарплате или демагогией занимаешься просто из любви к демагогии?
Хотя нет, не интересно.
это не мухлеж, это механика игры, которая открыто озвучена. Кого не устраивает игра на такой механике - играет в другие игры =) А демагогии в моих словах ноль. Когда ответить нечем, проще всего бездоказательно обвинить в демагогии. Давай копипасту моих слов с любым приёмом. Или балабол =)
 
Регистрация
8 Апр 2016
Сообщения
21
Репутация
8
Спасибо
1
Монет
0
Посмотреть вложение 67788

Весь последний месяц примерно такая картина почти каждую сессию. Изредка леста дает поиграть, но не часто.
На картошку ругались раньше, но леста картошку уже переплюнула. Похоже, усовершенствовала патент Киктора Вислого 😁 ясно в какую сторону. Непопалы в упор, непробилы в картон, пролеты сквозь танк, турбосливы и прочие подобные радости стали обычным делом.
топовый агрумент. "У меня ухудшились результаты - значит игра нечестная". А у меня не ухудшаются. И что из этого?
Год назад ПП был 57, сейчас стал 55. Леста упорно тащит в общее болото. Правильно, нечего выделяться, будь как все. Ну, или чем дольше играешь, тем больше искривляются руки😁
Имеет смысл напоминать азбучные вещи, что чем больше случайностей в игре, тем больше усредняются результаты игроков? Про нормальное распределение мы уже говорили?
 

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,890
Репутация
1,237
Спасибо
1,099
Монет
0
топовый агрумент. "У меня ухудшились результаты - значит игра нечестная". А у меня не ухудшаются. И что из этого?
Тут вариантов хватает.
1. Ты рак и картошка тебя тащит вверх, к среднему показателю.
2. Ты какой-нибудь блохер, которых картошка подогревает.
3. Ты в картошкиной команде, кто же своих будет угнетать.
4. Ты подставушник и вся твоя стата липовая.
Это навскидку.
Имеет смысл напоминать азбучные вещи, что чем больше случайностей в игре, тем больше усредняются результаты игроков? Про нормальное распределение мы уже говорили?
Ты просил пример твоей демагогии. Вот например. Наговорить чего-то с умным видом, но ничего по сути не сказать.
 
Регистрация
24 Май 2023
Сообщения
26
Репутация
0
Спасибо
5
Монет
95
есть догадки что железо пришивается к серверу, и по нему смотрят за успехами игрока, если чел с читами гоняет это также видно , так как данные подгружаются из реесстра....
 
Регистрация
14 Авг 2018
Сообщения
24
Репутация
0
Спасибо
10
Монет
0
что им пробитие занижают, или альфу, или разброс.
как недавно сказал один человек на офф-форуме, в теме, которая куда то пропала. Ни кто за все время существования игры так и не смог доказать, что существуют открутки, непосредственно влияющие на точность или пробитие у самого игрока. Хотя они должны достаточно легко выявляться при статистическом анализе итогов боев.

Из чего сделан вывод, что игра не манипулирует характеристиками самого игрока. Манипуляция идет за счет изменения шанса попадания по вашей технике со стороны противников. Непробил\непопал у самого игрока - это банальная психосоматика, связанная с естественной реакцией игрока на ситуацию, выходящую за рамки ожидаемой и привычной, под стопроцентно результативным обстрелом. Игрок начинает нервничать, "дергать" мышку при нажатии на кнопку, стрелять при недостаточно полном сведении, выбирать в качестве точки прицеливания визуальный центр у мишени, что приводит к росту паданий в маску. Начинаются промахи и непробития.

При этом шансы промаха для противника по вашей технике и динамику отследить ни объективными методами контроля, анализом базовой статистики или модами. Ни сравнительным анализом статистики между парой аккаунтов, если допустить, что серверная часть получает информацию о hwid компьютера пользователя не только от лаунчера с клиентской стороны . В первом случае невозможно вовсе. Во втором сложно организационно.

Принимаю искренние благодарности за еще одну сформированную устойчивую фобию.
 
Последнее редактирование:

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,890
Репутация
1,237
Спасибо
1,099
Монет
0
Ни кто за все время существования игры так и не смог доказать, что существуют открутки, непосредственно влияющие на точность ... у самого игрока.
Манипуляция идет за счет изменения шанса попадания по вашей технике со стороны противников.
Противоречия не видишь?
 

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,890
Репутация
1,237
Спасибо
1,099
Монет
0
:ROFLMAO:
Ты говоришь - тебе Леста не подкручивает/не откручивает, ни-ни, упаси бог...
Ты же через пару строк заявляешь, что Леста подкручивает/откручивает твоему сопернику в бою с тобой.
Все равно не видишь противоречия?
 
Регистрация
18 Май 2017
Сообщения
13,966
Репутация
1,752
Спасибо
39,443
Монет
41
Ни кто за все время существования игры так и не смог доказать, что существуют открутки, непосредственно влияющие на точность или пробитие у самого игрока.
Играю вчера. Сиреневый акк с прокачанной бабахой. Случайный бой. В начале боя подловил гриля и почти в упор выстрелил. В ответ - не попал в броню. В конце боя этот же самый гриль выскочил на меня, у него ХП что то около 200, выстрел в упор - не попал в броню. :ROFLMAO: Это как?

Могу добавить ещё про невероятные пробития через скалу или гору.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
9 Дек 2016
Сообщения
1,209
Репутация
970
Спасибо
549
Монет
0
Играю вчера. Сиреневый акк с прокачанной бабахой. Случайный бой. В начале боя подловил гриля и почти в упор выстрелил. В ответ - не попал в броню. В конце боя этот же самый гриль выскочил на меня, у него ХП что то около 200, выстрел в упор - не попал в броню. :ROFLMAO: Это как?

Могу добавить ещё про невероятные пробития через скалу или гору.
Задонать 6 баксов :LOL: 🤣:LOL:
 
Регистрация
14 Авг 2018
Сообщения
24
Репутация
0
Спасибо
10
Монет
0
Ты говоришь - тебе Леста не подкручивает/не откручивает, ни-ни, упаси бог...
Ты же через пару строк заявляешь, что Леста подкручивает/откручивает твоему сопернику в бою с тобой.
Все равно не видишь противоречия?
Если же читать мое сообщение - там нет никаких противоречий. Если читать сообщение целиком, а не вырванными из контекста кусками.

Статистика за бой у игроков противника покажет только лишь, что в этот бой он играл лучше, чем вся команда противника. Статистика за серию боев покажет среднюю эффективность по серверу. Потому что открутки действуют не для всех боев и вероятно не для всех игроков.
 
Последнее редактирование:

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,890
Репутация
1,237
Спасибо
1,099
Монет
0
Потому что открутки действуют не для всех боев и вероятно не для всех игроков.
Ты уж определись для начала, есть все-таки подкрутки или их нет...
А то как в том анекдоте получается:
У хохла спрашивают:
- У тебя триппер есть?
Тот не знает что это такое и думает - если скажу, что есть - попросят, скажу, что нет - скажут "куркуль", и отвечает:
- Да есть трохи, для сэбэ...

:ROFLMAO:
 
Регистрация
14 Авг 2018
Сообщения
24
Репутация
0
Спасибо
10
Монет
0
есть догадки что железо пришивается к серверу, и по нему смотрят за успехами игрока, если чел с читами гоняет это также видно , так как данные подгружаются из реесстра....
ну какая же это "догадка"...

Это файл user_info.xml с тегами <hwid> в нем.

Куда уж там дальше то...

И кстати есть еще одна нехорошая теория. Исходя из того, как поступают с читерами в отдельных играх WG (обособление в отдельный матчинг) есть вполне не иллюзорная вероятность, что в танках после первого же семидневного бана за запрещенные моды, на <hwid> вешается тот самый дебаф, о котором я писал выше, превращая вас в самоходный "снарядоприемник" для остальных "белых людей". И как бы все, аккаунт можно выбрасывать. Если, конечно, вы не хотите выполнять роль дармового актера в боях, на котором набивают средушку и проценты побед все остальные игроки.

При этом не трудно догадаться, что делать твинка до смены железа у компа смысла уже нет. Тот самый <hwid> будет на любой созданный аккаунт автоматом вешать дебаф на стопроцентную точность попадания по вам. И судя по длине <hwid> в файле - там точно не только серийник HDD. Так что просто переустановкой виндовс или "перетрахом RAID0" уже не отделаться.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
14 Авг 2018
Сообщения
24
Репутация
0
Спасибо
10
Монет
0
:ROFLMAO:
Ты говоришь - тебе Леста не подкручивает/не откручивает, ни-ни, упаси бог...
Ты же через пару строк заявляешь, что Леста подкручивает/откручивает твоему сопернику в бою с тобой.
Все равно не видишь противоречия?
Нет, не вижу. Вам придется самому явно указать, в чем вы видите противоречие.

Уж извините, но не люблю додумывать за собеседника удобное для него.

Зато дебаф на точность попадание по технике на аккаунте легко объясняет истинную природу турбачей. Как только в одной команде собирает на первую линию аккаунты, на которых перманентом или на эту сессию повешен дебаф. И они оказываются на одном фланге или вообще все сразу - противники их выносят просто своим ДПМом пересиливая любую разницу в умении играть, рандом или человеческий фактор. Потому что они именно в этом бою по части игроков не только не промахиваются, но и попадают туда, куда целят. Поэтому и выглядит все как массовый одномоментный слив всех сразу танков одной линии на фланге, где идет атака.

Зафиксировать существование этого дебафа возможно только если на аккаунте\аккаунтах он висит перманентно. Довольно очевидно, что в таком случае показатели эффективности игры на таком аккаунте будут значимо. На многие, возможно даже десяток процентов побед. На многих сотнях и тысячах боев для каждой техники. Отличатся в зависимости от балансной роли техники в бою, первая и вторая линия. И от базовых показателей выживаемости - проценту маскировки или брони. Проще говоря на таком аккаунте вы сможете влиять на бой только когда техника не светится, и вы отыгрываете балансную роль своей техники. Или, когда броня не позволяет вас пробивать и не имеет выцеливаемых уязвимых зон, почти или совсем. А во всех остальных случаях будете "просто не умеешь играть!".

Так и живем. В мире, где крокодилы летают, только нiзэнько-нiзэнько.

P.S. можно оба спойлера переделать под хайд на число сообщений, что ли... То у меня что то не получается. Не хочу что бы это слишком легко и далеко расходилось, особенно попадало в варгейминг.
 
Последнее редактирование:

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,890
Репутация
1,237
Спасибо
1,099
Монет
0
Нет, не вижу. Вам придется самому явно указать, в чем вы видите противоречие.
Два раза уже явно указал. Если ты к концу поста забываешь о чем писал в его начале или не связываешь одно с другим, то тут я бессилен.
 
Регистрация
14 Авг 2018
Сообщения
24
Репутация
0
Спасибо
10
Монет
0
возможно б-г любит троицу? Если вы что-то не поняли в том, что написано - так и скажите, вам объяснят еще раз. Я понимаю, что иногда не могу просто, понятно и доступно выражать свои мысли.
 
Последнее редактирование:

Japonamat

Команда форума
Moderator

Japonamat

Команда форума
Moderator
Регистрация
1 Мар 2015
Сообщения
2,890
Репутация
1,237
Спасибо
1,099
Монет
0
Я по пятницам не подаю. Просто перечитай свои собственные сообщения. Если опять не поймешь - значит, не судьба.
 
Сверху Снизу