Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Комьюнити, команда NewGameFamily ищет топовых редакторов!
Мы ждём тебя, если ты:
Не представляешь свою жизнь без игр;
Шаришь за основные тренды в индустрии;
Владеешь грамотным русским языком и тонким чувством юмора;
Находишься на одной волне с аудиторией;
Желаешь найти работу, которая будет по душе.
Каждый второй релиз — забагованный. А вместо патчей выходят скины.
Почему в этом нет вины разработчиков? И чем они занимаются при средней зарплате в 200К рублей?
Разбираемся на вебинаре «Технические аспекты игр» от лучшей школы геймдева XYZ. Узнаешь всё о профессии Unreal Engine разработчика.
Вебинар проведёт Александр Кузин — Unreal Engine разработчик с опытом свыше трёх лет. Он работал над Gilo, Propnight, The Golden Horde, руководил целыми командами программистов.
Его главный инсайт — разработчиком игр может стать каждый. Не нужно быть заядлым технарём. Базовых знаний математики достаточно, а дальше решает креативность.
Попади за кулисы игродела, прикоснись к работе мечты. Абсолютно бесплатно 22 мая в 20:00 мск: ссылка
Это крупнейшее семейство игровых британских медиа, куда входят Eurogamer, Digital Foundry, GаmеsIndustry.bіz, VG247, Rock Paper Shotgun, Dicebreaker и другие. Увольнения уже коснулись всех сайтов
Теперь IGN будет иметь гораздо больше влияния на игровую журналистику
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.