World of Tanks и War Thunder- это две одновременно и очень разные, и очень похожие игры. Каждая нашла себе и фанатов, и противников.Конкуренция - двигатель прогресса!
Самолёты лучше в тундре танки пока в картохе. WG последнее время начинает тырить идеи из тундры дополнительные бонусы артподготовка и тд. В тундре сложнее попадать по танкам и нет ХП у танков каждый выстрел может быть критичным. В тундре почти нет читов.
World of Tanks мне нравится из за динамики игры пусть и аркадной я просто привык к ней и War Thunder показался мне слишком симуляторным
а вот World of Warplanes токое УГ здесь 100% выигрывает War Thunder
насколько глупы люди? как вы можете сравнивать совершенно разные по стилю игры? картошка это 100% аркада,в тундре же от аркады очень мало,те кто пишут что картошка лучше,конечно она для вас лучше,думать то не надо) а в тундре вам приходится голову включать,и кнопки нажимать,вот вы и пишите что картошка лучше,она не лучше,она проще
Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи. Они имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою, собственное вооружение: торпеды, боевые дроны и орудия различных калибров.
Дредноуты смогут перемещаться между локациями открытого космоса, чтобы принять участие в битвах за сектора открытого мира.
Контроль секторов
Вместо режима игры "Битва за сектор" появляется возможность устанавливать контроль над локациями на глобальной карте мира.
Принять участие в захвате контроля над секторами может корпорация, владеющая дредноутом.
Корпорация, которая установит контроль над локацией, сможет получать дополнительный доход в кредитах и в Галактических Стандартах.
Бои за сектора открытого космоса начнутся сразу, как только достаточное количество дредноутов будет построено игроками. Ориентировочная дата начала боев — 16 апреля. Эта дата может меняться в зависимости от активности корпораций.
Строительство дредноута
Постройка дредноута — длительный и дорогостоящий процесс.
Для постройки необходим иридиум. Можно использовать иридиум из казны корпорации. Любой член корпорации также может использовать личный иридиум по желанию.
Первоначально необходимо возвести корпоративную верфь. Верфь располагается в отдельной локации рядом со станцией и закрыта для посторонних.
В начале строительства глава корпорации должен выбрать модель дредноута для своей корпорации.
вышло обновление
Дредноуты
С сегодняшнего дня корпорации могут начать строительство собственных дредноутов!
Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи. Они имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою, собственное вооружение: торпеды, боевые дроны и орудия различных калибров.
Дредноуты смогут перемещаться между локациями открытого космоса, чтобы принять участие в битвах за сектора открытого мира.
Контроль секторов
Вместо режима игры "Битва за сектор" появляется возможность устанавливать контроль над локациями на глобальной карте мира.
Принять участие в захвате контроля над секторами может корпорация, владеющая дредноутом.
Корпорация, которая установит контроль над локацией, сможет получать дополнительный доход в кредитах и в Галактических Стандартах.
Бои за сектора открытого космоса начнутся сразу, как только достаточное количество дредноутов будет построено игроками. Ориентировочная дата начала боев — 16 апреля. Эта дата может меняться в зависимости от активности корпораций.
Строительство дредноута
Постройка дредноута — длительный и дорогостоящий процесс.
Для постройки необходим иридиум. Можно использовать иридиум из казны корпорации. Любой член корпорации также может использовать личный иридиум по желанию.
Первоначально необходимо возвести корпоративную верфь. Верфь располагается в отдельной локации рядом со станцией и закрыта для посторонних.
В начале строительства глава корпорации должен выбрать модель дредноута для своей корпорации.