Вопрос к разрабам модпака: возможно запилить видео? Скрины скринами, но на них, я например, только запутался. Хочется видос, с наглядной демонстрацией что по чем.
С MultiPack от про танки запускать можно!
все что присутствует тут написано!
PHP:
/ TANKS INTRUDER MODPACK FOR WORLDOFTANKS \
/ ============================================= \
\... ... ____________________________________________________________... .../
Версия: 5.2
Дата: 14/01/15
Клиент: 0.9.5
СОСТАВ МОДПАКА:
1. Information Mods:
[INF] o ExtTanksInfo - Вывод расширенной информации о танках в прицеле
2. Remodeling Mods:
[REM] o ColoredLasers - Лазеры
[REM] o CollisionSkins - Коллинжи бронирования*
[REM] o Tundra - Тундра
[REM] o BlackSky - Чёрное небо
3. Detectors Mods:
[DEM] o OverTanksReloads - Индикаторы перезарядки над танками противника
[DEM] o PlayerInSight - Танк игрока на прицеле у противника
[DEM] o MinimapDestructions - Отметки разрушений на миникарте
[DEM] o MinimapReloads - Перезарядка на миникарте
[DEM] o MinimapViewingDirection - Направление обзора противника на миникарте
[DEM] o ChatTracers - Вывод данных о трассерах в чат
[DEM] o ArenaPoints - Цветные фигуры и маркеры на игровой карте
4. Visualization Mods:
[VIM] o TanksRenderModel - Контуры танков за препятствиями
[VIM] o VisibledTracers - Видимые цветные трассеры
[VIM] o DamageStickers - Цветные отметины попаданий на броне
[VIM] o DamageEffectsBlocker - Отключение эффектов попадания по танку
[VIM] o FogAndBloomDecreaser - Убирает туман и засветку объектов на картах
5. Automatization Mods:
[AUM] o AutoKits - Авторемонт, автоаптечка и автоогнетушитель
* соотношение цветов сегментов не всегда соответствует соотношению их толщины!
Вопрос к разрабам модпака: возможно запилить видео? Скрины скринами, но на них, я например, только запутался. Хочется видос, с наглядной демонстрацией что по чем.
Вопрос к разрабам модпака: возможно запилить видео? Скрины скринами, но на них, я например, только запутался. Хочется видос, с наглядной демонстрацией что по чем.
В сборке есть вещи ради которых мона отдать гроши,что б посмотреть и решить сможете вы играть без них или нет.в свое время все искали мод который показывал бы нахожусь я в прицеле противника(так и ищут),а здесь это есть(немного по другому,но есть).опять же перезарядка-в графическом виде(многие спрашивают).для кустодротов в помощь прицел,при освоении которого, процент пробития уж точно подрастет.и таки да отличия есть,небольшие,но есть.
Digits_WarningValue = 6.0 #Значение, ниже которого танк следует считать опасным, сек: от 1.0 до 100.0
Digits_WarningColor = $00FF00C8 #Цвет цифры при опасных значениях: формат #RRGGBBAA
Digits_AlarmValue = 3.0 #Значение, ниже которого танк следует считать очень опасным, сек: от 0.0 до 100.0
Digits_AlarmColor = $FF5300C8 #Цвет цифры при очень опасных значениях: формат #RRGGBBAA
А здесь не только показывает, но и есть вероятность пробития нашего танка вражиной.
Настройте под себя, кто Вам не дает)
Digits_WarningValue = 6.0 #Значение, ниже которого танк следует считать опасным, сек: от 1.0 до 100.0
Digits_WarningColor = $00FF00C8 #Цвет цифры при опасных значениях: формат #RRGGBBAA
Digits_AlarmValue = 3.0 #Значение, ниже которого танк следует считать очень опасным, сек: от 0.0 до 100.0
Digits_AlarmColor = $FF5300C8 #Цвет цифры при очень опасных значениях: формат #RRGGBBAA
Обещают еще вывести в чат внизу кто целится в тебя и лампу засвета. Лечение под себя. чтоб отдельно,помимо авто еще и кнопкой модуль выбранный лечить! А также аим в будущей перспективе.Вот тогда варпак точно и рядом не стоял!
Обещают еще вывести в чат внизу кто целится в тебя и лампу засвета. Лечение под себя. чтоб отдельно,помимо авто еще и кнопкой модуль выбранный лечить! А также аим в будущей перспективе.Вот тогда варпак точно и рядом не стоял!
Сравнивать варпак и интрудер нет смысла. Это абсолютно разные проекты. Для примера - варпак привязан к аккаунту, интрудер, к железу. Каждый проект найдет своих пользователей! Варпаковцы умные люди! И вряд ли варпак упадет кому то в ноги)
Сравнивать варпак и интрудер нет смысла. Это абсолютно разные проекты. Для примера - варпак привязан к аккаунту, интрудер, к железу. Каждый проект найдет своих пользователей! Варпаковцы умные люди! И вряд ли варпак упадет кому то в ноги)
Очень неплохо судя по описанию и скринам.
Интерсно пробитие (как свое так и противника) считается с учетом баллистической траектории или нет, считается ли действие экранов на пробитие особенно для кумулятивов
Хочется найти калькулятор бронепробития который бы учитывал большинство аспектов механики игры таких как:
- баллистическая траектория (особенно актуально на больших расстояниях)
- снижение пробития с расстоянием (разное для разных типов снарядов)
- нормализация (разная для разных типов снарядов + расчет нормализации при столкновении с экранами и основной броней)
- нормальный расчет пробития после столкновения с экранами (большинство модов покажут пробитие если пробиваешь экран, хотя основная броня будет не пробита)
- просчет "кумулятивной струи" после столкновения с экраном/модулями
Интерсно пробитие (как свое так и противника) считается с учетом баллистической траектории или нет, считается ли действие экранов на пробитие особенно для кумулятивов