FIFA18:ИЛИ БУДЕТ ПОЛЕЗНО - Обсуждаем FIFA

Обсуждение FIFA18:ИЛИ БУДЕТ ПОЛЕЗНО

Регистрация
3 Май 2014
Сообщения
344
Репутация
165
Спасибо
12
Монет
0
Трудно подняться на вершину, еще тяжелее на ней удержаться — правило, хорошо знакомое каждому спортсмену.
Тактическая защита», которая анализирует расположение участников матча. Благодаря ей ИИ на всех участках поля хорошо читает игру противника, предугадывает его намерения — и потому чаще перехватывает передачи понизу. Вблизи он уже не позволяет легко обыграть себя или пройти чуть ли не насквозь, воспользовавшись странностями анимации. Даже на расстоянии метра-полтора ИИ обычно отбирает мяч, особенно если замешкаться с принятием решения.

А сделать это еще проще, так как разница между скоростью передвижения и скоростью при других действиях возросла. Очень странное чувство, когда полузащитник с хорошим разгоном и природной ловкостью устраивает забеги на десятки метров, легко обходит защитников, но стоит ему остановиться, чтобы выполнить финт или укрыть мяч корпусом, как он делает это с пенсионерской нерасторопностью. Оппонент это видит и пользуется, включая отбор.
Вот и остается мчаться в атаку и не передерживать мяч, отдавая его в одно касание. Тут обнаруживается другая неприятная черта FIFA 18: короткие пасы нужны лишь для доставки мяча ближнему на своей половине и выхода из-под прессинга в центральном круге. Обостряют же игру два откровенно жульнических приема — прострелы в штрафную и проникающие длинные передачи низом. ИИ хорош, если нужно перехватить мяч на короткой дистанции, когда расстояние между футболистами небольшое, но на средних и длинных дистанциях беспомощен. В лучшем случае тот, кому сделан разрезающий пас, столкнется с прессингом опекуна, но обычно все заканчивается беспрепятственным выходом на вратаря. Получается, что проще расчерчивать обостряющими передачами геометрические фигуры по газону, чем выдумывать красивые комбинации или тем более забрасывать мяч в гущу событий в надежде, что ваш подопечный зацепится за него. Зачем усложнять?

Противник, конечно, тоже пользуется несовершенствами системы. Он устраивает быстрые перепасовки в одно касание, набивая к концу встречи такой процент точности, что «Барселона» позавидовала бы. Он любит наведываться к вам в гости через фланги, чтобы потом прострелить в штрафную или адресовать мяч набегающему вторым темпом напарнику. Он знает толк в подачах, которые наконец-то отличаются не только визуально, но и назначением. Обычные, на средней высоте, лучше всего подходят для ударов головой по воротам, когда адресату никто не мешает. Высокий навес, «свечой», применяется при борьбе двоих в воздухе. Низкие и обычно быстрые подачи используются для перевода мяча на противоположный фланг и неожиданного полупрострела из глубины.
И тем не менее, как бы ни был хорош искусственный интеллект, он не поспевает за вами. Не раз я был свидетелем цепной реакции: неправильная позиция одного приводила к тому, что сыпалась вся линия. Поэтому так распространены проходы с центра поля до чужих ворот при неподвижном наблюдении спортсменов другой команды. Те же вратари стали чаще пропускать в ближний угол (порой происходят совсем анекдотические случаи), да и заставить их забрать ничейный мяч в трех метрах от линии ворот — задача для разработчиков по-прежнему нерешаемая. При этом потенциал «Тактической защиты» сумасшедший, осталось закрутить все гайки и подредактировать некоторые моменты
При переговорах клубы требуют сумму трансфера выше официальной, а иногда и проценты от последующей продажи спортсмена. Агенты хотят для своего клиента жирный контракт на большой срок, особо наглые — денежные бонусы за сыгранные матчи, количество голов за сезон, за подписание договора и т. д. Каждый пункт обсуждается, можно выдвигать контрпредложения, включать свои условия — например, внести в контракт сумму отступных. Либо делегировать полномочия посреднику, правда, в переговорах он полный профан, так как всегда предлагает больше, чем стоИЛО ждать

хм материал конечно нужно бы причесать, ато похоже на машинный перевод более

да и факт размещения на этом сайте 1 подлежит расследованию)

начислено 9 читсинок
 
Сверху Снизу