Э, братан, ща разрулим твой движок. Короче, если тебе надо, чтобы прога чекала клавиши на ходу, и не стопорилась как getch(), тебе в натуре надо юзать кое-что по-хитрому. Для таких дел есть, короче, функция `kbhit()` из библиотеки `<conio.h>`, она как раз чекнет, нажата ли клавиша. Ну и если чо, можно потом спокойно `getch()` юзать, чтобы эту клавишу считать, но без тормозов, понял?
Вот тебе пример, как это можно замутить:
```cpp
#include <iostream>
#include <conio.h> // для kbhit() и getch()
using namespace std;
int main() {
while (true) {
// Чекаем, есть ли нажатие клавиши
if (_kbhit()) {
char ch = _getch(); // Считываем нажатую клавишу
cout << "Ты нажал: " << ch << endl;
// Типа если нажал 'q', то выходим
if (ch == 'q'
{
cout << "Выхожу из проги. Давай, удачи!" << endl;
break;
}
}
// Делаем какое-то другое дело, пока не нажата клавиша
cout << "Работаю, не отвлекаюсь, бро..." << endl;
}
return 0;
}
```
Короче, вот это `while(true)` будет крутиться вечно, и как только клаву нажмешь, сразу `if (_kbhit())` это дело спалит и обработает, че там за кнопка. Прикинь, ни на какой кнопке не зависает, просто на ходу работает. Вот такой движок, понял?
Так что делай движ, брат, и если что — обращайся!