Турнирный год 2018-2019 постепенно подходит к концу, он точно был лучше и интереснее прежнего. Но все еще есть минимум девять правил, которые пойдут на пользу следующему DPC-сезону.
1. Выдавать приглашения для топ-3 предыдущего мейджора
Как бы это странно ни звучало, но большинство квалификаций были во многом неинтересны. Командам, которые добрались до третьего места на мейджоре и выше банально не интересно играть квалификации. Они на голову сильнее тех команд, с которыми сталкиваются в закрытых отборочных.
Просто представьте себя на месте игроков. Вы — Team Secret, только что победили на мейджоре, прилетаете до.. А вот не домой, а на буткемп, где вместо отдыха вы будете играть bo1 против условных Aachen City Esports. Уверен, что и вам не будет интересно играть, да и оппонентам особой радости не принесет поражение, даже от топ-1 мира. Квалификации должны быть для тех, кому есть что доказывать на мейджоре, а не для тех, кто только что его выиграл или занял место в тройке.
2. Постепенно повышать количество очков, выдаваемых за DPC-турнир
Это правило можно назвать спорным, ведь есть два варианта. Первый — на TI должны приглашаться те команды, которые показывали себя хорошо в сезоне, хотя бы в одном из пяти отрезков. Второй — на главный турнир года должны ехать самые сильные коллективы, которые совсем недавно показывали хорошую Доту.
И вышеуказанное правило поможет второму варианту. Ведь когда на TI8 поехала команда VG.J Thunder, которая неплохо выступала в начале весны, то мягко говоря не у всех была уверенность, что на самом Инте коллектив выстрелит. Так и вышло, подопечные Бай 'rOtK' Фан заняли заслуженное топ-16.
Такой ситуации не может быть, если, например, с каждым циклом количество очков за каждое место будет умножаться, скажем, на 1,1. Так у команд-середняков не будет прямых приглашений на турнир в августе за топ-6 в октябре.
В этом сезоне история может повториться с еще одной командой, хотя случай не такой очевидный. Речь идет о
TNC. Они заняли топ-6 на The Kuala Lumpur Major, после этого 12 место на The Chongqing Major, а потом... Всё. Больше мы на DPC-турнирах эту команду не видели. В итоге команда идет на 11 месте в рейтинге (при том, что их еще и штрафовали за замены и расистский скандал с Карло 'Kuku' Палад) и имеет все шансы прямым приглашением поехать в Шанхай. Но у команды еще есть шанс доказать, что они этого достойны, так как они пробились на EPICENTER Major, который пройдет в Москве в конце июня.
3. Закреплять состав после выхода на DPC-турнир
Главная проблема этого сезона, пожалуй — замены после окончания квалификаций. То есть команда проходит на турнир с одним составом, а приезжает с другим. Самые яркие и громкие изменения в этом сезоне — это замены
Милана 'MiLAN' Козомары, Джейсона 'Newsham' Ньюшема и Нико 'Gunnar' Лопеза. После таких инцидентов было бы неплохо, чтобы ростеры оставались закрепленными до того турнира, на который состав отобрался.
Если же замены произойдут по невизовым причинам, то состав нужно наказывать. Например, лишением 50-75% очков за данный турнир + штраф по очкам на 20% от тех, который до этого момента коллектив заработал (если заработал). Таким образом, число таких случаев сократится, да и наказание будет более суровым, нежели есть на данный момент.
4. Оставить финалистам майнора 2 слота на мейджор
Грядущий турнир в Киеве — уникальный, ведь наконец-то ввели второй слот на мейджор для финалистов. Жаль, что это правило не было введено ранее. Ведь в первых трех майнорах второе место занимали команды из СНГ —
Natus Vincere и Gambit Esports.
Учитывая то, что под конец сезона турнир второго эшелона стал еще интереснее по набору участников, очевидно, что два слота — это правильное решение. Остается только надеяться, что в следующем сезоне это будет не исключением из правил, а закономерностью.
5. Устраивать DPC-турниры во всех регионах
Нельзя назвать самой острой проблемой на данный момент. Но все же, хочется отметить, что в этом сезоне ни одного турнира DPC не было проведено в Северной или Южной Америке.
Про то, почему мы не увидели мейджор или майнор в Канаде или США неплохо высказался Артур 'Arteezy' Бабаев: «Я понимаю причину, по которой проводить мейджоры или майноры в Северной Америке сложно. Все хорошие арены недёшево обойдутся. Ты — турнирный оператор, хочешь провести турнир в Америке. Смотришь на цены и уже хочешь провести турнир в Китае. Так в разы дешевле. Отели и все такое — в разы дешевле. Поэтому никто в здравом уме не захочет проводить турниры в Америке, если только их не заставят. Мало зрителей, мало игроков, мизерный шанс возвращения вложенных денег. Если скажут, что должен быть мэйджор в Северной Америке, люди скажут: „Черт, придется попрощаться с деньгами“. Но мне кажется это важно. Я думал хотя бы один мейджор будет в Америке. Наверное, это был лишь слух, но я думал, что мейджор будет».
И, в целом, это похоже на правду. Но провести один мейджор за 3–4 года в Северной Америке все-таки не будет лишним. Да и майнор в Южной Америке тоже будет неплохой возможностью для развития региона.
6. Делать больший перерыв между мейджором и квалификациями на следующие турниры
Казалось бы, весьма очевидная вещь — после турнира нужна хотя бы неделя отдыха/подготовки к квалификациям. Но на данный момент мы видим, как сразу же после турнира играются квалификации на следующий. На то, чтобы доехать до домов/буткемпов у коллективов есть дня 2-3.
Все-таки было бы куда разумнее увеличить этот перерыв, скажем, до семи дней. Одну неделю пожить без хорошей Доты можно.
7. Сделать больше слотов на майнор
Казалось бы, куда больше? Но хочется отметить, что если в начале сезона 8 команд — это потолок (вспомните такие коллективы, как Rooons, Vega Squadron и The Final Tribe на первом майноре сезона), то вот на данный момент очевидно, что необходимо расширение до 12 команд. На турнир в Киеве не поехали такие коллективы, как: J. Storm, Natus Vincere, Keen Gaming и Boom ID.
С уверенностью можно сказать, что если на последних 2–3 майнорах количество участников увеличится — хуже от этого никому не будет.
8. Паспортные дела
Вот и самый сложноразрешимый вопрос во всей DPC-системе. В начале сезона стак Куинна 'CCnC' Каллахана дисквалифицировали и отобрали слот на мейджор за то, что команда играла отборочные не в Южной Америке. Уже тогда появилось правило о том, что нужно находиться в регионе, в котором ты играешь квалификации. И на тот момент все казалось предельно просто и ясно, хочешь играть квалификации в ЮА — живи в Перу, Бразилии, Аргентине или любой другой стране этого континента.
Но тут на EPICENTER Major отобралась команда Infamous, в составе которой 4 европейца. И да, все по правилам, они живут в Перу. Но если честно, то нужно менять правило, ведь пока что в Южной Америке только одна такая команда. Но потом люди просто поймут, что это золотая жила и свободный слот — и мы увидим еще одну команду, похожую на вышеуказанную.
Для того чтобы избежать таких проблем, все можно привязать к паспортам: если команда хочет играть в определенном регионе, то у нее должно быть минимум 2 игрока, у которых есть паспорт страны из этого региона. Этого правила бы не было, если бы не ситуация с командой Доминика 'Black^' Райтмайера.
До этого можно было бы упрекнуть в составе, не соответствующему своему региону, только Evil Geniuses, да и то с натяжкой. Ведь с недавних пор у Sumail есть паспорт гражданина США.
9. Прозрачные приглашения в закрытые квалификации
Говоря про закрытые квалификации важно понимать от чего отталкиваются при выборе приглашенных. И если у участников DPC-цикла нет сомнений, что их пригласят на следующие отборочные, то у остальных 2–3 команд в регионе с примерно равными результатами такие вопросы возникают очень часто.
Зачастую возникают спорные вопросы, например: почему на квалификацию к DreamLeague Season 11 пригласили Pavaga, которые победили на онлайн-турнире против тир2–3 команд СНГ и Европы, но не пригласили Natus Vincere, которые переигрывали тир-1 коллективы на лане Megafon Winter Clash.
Также возникает вопрос, за какие заслуги (на тот момент) приглашали в закрытую квалификацию к EPICENTER Major такую команду, как Winstrike.
1. Выдавать приглашения для топ-3 предыдущего мейджора
Как бы это странно ни звучало, но большинство квалификаций были во многом неинтересны. Командам, которые добрались до третьего места на мейджоре и выше банально не интересно играть квалификации. Они на голову сильнее тех команд, с которыми сталкиваются в закрытых отборочных.
Просто представьте себя на месте игроков. Вы — Team Secret, только что победили на мейджоре, прилетаете до.. А вот не домой, а на буткемп, где вместо отдыха вы будете играть bo1 против условных Aachen City Esports. Уверен, что и вам не будет интересно играть, да и оппонентам особой радости не принесет поражение, даже от топ-1 мира. Квалификации должны быть для тех, кому есть что доказывать на мейджоре, а не для тех, кто только что его выиграл или занял место в тройке.
2. Постепенно повышать количество очков, выдаваемых за DPC-турнир
Это правило можно назвать спорным, ведь есть два варианта. Первый — на TI должны приглашаться те команды, которые показывали себя хорошо в сезоне, хотя бы в одном из пяти отрезков. Второй — на главный турнир года должны ехать самые сильные коллективы, которые совсем недавно показывали хорошую Доту.
И вышеуказанное правило поможет второму варианту. Ведь когда на TI8 поехала команда VG.J Thunder, которая неплохо выступала в начале весны, то мягко говоря не у всех была уверенность, что на самом Инте коллектив выстрелит. Так и вышло, подопечные Бай 'rOtK' Фан заняли заслуженное топ-16.
Такой ситуации не может быть, если, например, с каждым циклом количество очков за каждое место будет умножаться, скажем, на 1,1. Так у команд-середняков не будет прямых приглашений на турнир в августе за топ-6 в октябре.
В этом сезоне история может повториться с еще одной командой, хотя случай не такой очевидный. Речь идет о
TNC. Они заняли топ-6 на The Kuala Lumpur Major, после этого 12 место на The Chongqing Major, а потом... Всё. Больше мы на DPC-турнирах эту команду не видели. В итоге команда идет на 11 месте в рейтинге (при том, что их еще и штрафовали за замены и расистский скандал с Карло 'Kuku' Палад) и имеет все шансы прямым приглашением поехать в Шанхай. Но у команды еще есть шанс доказать, что они этого достойны, так как они пробились на EPICENTER Major, который пройдет в Москве в конце июня.
3. Закреплять состав после выхода на DPC-турнир
Главная проблема этого сезона, пожалуй — замены после окончания квалификаций. То есть команда проходит на турнир с одним составом, а приезжает с другим. Самые яркие и громкие изменения в этом сезоне — это замены
Милана 'MiLAN' Козомары, Джейсона 'Newsham' Ньюшема и Нико 'Gunnar' Лопеза. После таких инцидентов было бы неплохо, чтобы ростеры оставались закрепленными до того турнира, на который состав отобрался.
Если же замены произойдут по невизовым причинам, то состав нужно наказывать. Например, лишением 50-75% очков за данный турнир + штраф по очкам на 20% от тех, который до этого момента коллектив заработал (если заработал). Таким образом, число таких случаев сократится, да и наказание будет более суровым, нежели есть на данный момент.
4. Оставить финалистам майнора 2 слота на мейджор
Грядущий турнир в Киеве — уникальный, ведь наконец-то ввели второй слот на мейджор для финалистов. Жаль, что это правило не было введено ранее. Ведь в первых трех майнорах второе место занимали команды из СНГ —
Natus Vincere и Gambit Esports.
Учитывая то, что под конец сезона турнир второго эшелона стал еще интереснее по набору участников, очевидно, что два слота — это правильное решение. Остается только надеяться, что в следующем сезоне это будет не исключением из правил, а закономерностью.
5. Устраивать DPC-турниры во всех регионах
Нельзя назвать самой острой проблемой на данный момент. Но все же, хочется отметить, что в этом сезоне ни одного турнира DPC не было проведено в Северной или Южной Америке.
Про то, почему мы не увидели мейджор или майнор в Канаде или США неплохо высказался Артур 'Arteezy' Бабаев: «Я понимаю причину, по которой проводить мейджоры или майноры в Северной Америке сложно. Все хорошие арены недёшево обойдутся. Ты — турнирный оператор, хочешь провести турнир в Америке. Смотришь на цены и уже хочешь провести турнир в Китае. Так в разы дешевле. Отели и все такое — в разы дешевле. Поэтому никто в здравом уме не захочет проводить турниры в Америке, если только их не заставят. Мало зрителей, мало игроков, мизерный шанс возвращения вложенных денег. Если скажут, что должен быть мэйджор в Северной Америке, люди скажут: „Черт, придется попрощаться с деньгами“. Но мне кажется это важно. Я думал хотя бы один мейджор будет в Америке. Наверное, это был лишь слух, но я думал, что мейджор будет».
И, в целом, это похоже на правду. Но провести один мейджор за 3–4 года в Северной Америке все-таки не будет лишним. Да и майнор в Южной Америке тоже будет неплохой возможностью для развития региона.
6. Делать больший перерыв между мейджором и квалификациями на следующие турниры
Казалось бы, весьма очевидная вещь — после турнира нужна хотя бы неделя отдыха/подготовки к квалификациям. Но на данный момент мы видим, как сразу же после турнира играются квалификации на следующий. На то, чтобы доехать до домов/буткемпов у коллективов есть дня 2-3.
Все-таки было бы куда разумнее увеличить этот перерыв, скажем, до семи дней. Одну неделю пожить без хорошей Доты можно.
7. Сделать больше слотов на майнор
Казалось бы, куда больше? Но хочется отметить, что если в начале сезона 8 команд — это потолок (вспомните такие коллективы, как Rooons, Vega Squadron и The Final Tribe на первом майноре сезона), то вот на данный момент очевидно, что необходимо расширение до 12 команд. На турнир в Киеве не поехали такие коллективы, как: J. Storm, Natus Vincere, Keen Gaming и Boom ID.
С уверенностью можно сказать, что если на последних 2–3 майнорах количество участников увеличится — хуже от этого никому не будет.
8. Паспортные дела
Вот и самый сложноразрешимый вопрос во всей DPC-системе. В начале сезона стак Куинна 'CCnC' Каллахана дисквалифицировали и отобрали слот на мейджор за то, что команда играла отборочные не в Южной Америке. Уже тогда появилось правило о том, что нужно находиться в регионе, в котором ты играешь квалификации. И на тот момент все казалось предельно просто и ясно, хочешь играть квалификации в ЮА — живи в Перу, Бразилии, Аргентине или любой другой стране этого континента.
Но тут на EPICENTER Major отобралась команда Infamous, в составе которой 4 европейца. И да, все по правилам, они живут в Перу. Но если честно, то нужно менять правило, ведь пока что в Южной Америке только одна такая команда. Но потом люди просто поймут, что это золотая жила и свободный слот — и мы увидим еще одну команду, похожую на вышеуказанную.
Для того чтобы избежать таких проблем, все можно привязать к паспортам: если команда хочет играть в определенном регионе, то у нее должно быть минимум 2 игрока, у которых есть паспорт страны из этого региона. Этого правила бы не было, если бы не ситуация с командой Доминика 'Black^' Райтмайера.
До этого можно было бы упрекнуть в составе, не соответствующему своему региону, только Evil Geniuses, да и то с натяжкой. Ведь с недавних пор у Sumail есть паспорт гражданина США.
9. Прозрачные приглашения в закрытые квалификации
Говоря про закрытые квалификации важно понимать от чего отталкиваются при выборе приглашенных. И если у участников DPC-цикла нет сомнений, что их пригласят на следующие отборочные, то у остальных 2–3 команд в регионе с примерно равными результатами такие вопросы возникают очень часто.
Зачастую возникают спорные вопросы, например: почему на квалификацию к DreamLeague Season 11 пригласили Pavaga, которые победили на онлайн-турнире против тир2–3 команд СНГ и Европы, но не пригласили Natus Vincere, которые переигрывали тир-1 коллективы на лане Megafon Winter Clash.
Также возникает вопрос, за какие заслуги (на тот момент) приглашали в закрытую квалификацию к EPICENTER Major такую команду, как Winstrike.