Подскажите, для моделирования. например. мягкой мебели с последующим переводом в лекала какая из 3D программ ближе? Рассматриваю на данный момент Компас и Blender. Трехмерное моделирование для меня новое, но с компьютерной графикой дружу, сейчас работаю с Adobe/Corel. Заранее спасибо).
Для моделирования мягкой мебели с последующим переводом в лекала обе программы — Компас 3D и Blender — имеют свои преимущества, но они ориентированы на разные задачи.
Компас 3D
Преимущества:
Специализирован для инженерного проектирования и создания точных чертежей.
Удобен для работы с параметрическими моделями, что может быть полезно для создания лекал.
Поддерживает экспорт в форматы, подходящие для производства.
Недостатки:
Меньше возможностей для художественного моделирования и анимации по сравнению с Blender.
Blender
Преимущества:
Более гибкий и мощный инструмент для художественного 3D моделирования.
Подходит для создания сложных форм и текстур, что может быть полезно для визуализации мягкой мебели.
Имеет обширное сообщество и множество обучающих материалов.
Недостатки:
Может потребовать больше времени на изучение, особенно если вы новичок в 3D моделировании.
Экспорт в форматы для производства может потребовать дополнительных шагов.
Рекомендация
Если ваша основная цель — создание точных лекал для производства, то Компас 3D будет более подходящим выбором. Если же вы хотите больше возможностей для художественного моделирования и визуализации, то стоит рассмотреть Blender. Возможно, вам будет полезно изучить оба инструмента, чтобы выбрать тот, который лучше соответствует вашим потребностям.
Альтернативы
Если вы рассматриваете альтернативы, можно обратить внимание на:
Fusion 360: Хорошо подходит для механического проектирования и имеет облачные функции.
SketchUp: Прост в освоении и подходит для архитектурного моделирования.
Rhinoceros (Rhino): Отлично подходит для сложного моделирования и имеет инструменты для создания точных чертежей.
Если вы уже знакомы с Компас 3D и Blender, возможно, нет смысла искать другие программы, так как обе они могут удовлетворить ваши потребности в моделировании мягкой мебели.
У программ по определению разные предназначения. КОМПАС - это САПР, т. е. инженерная программа, включая в себя целый ряд модулей, не относящихся к 3D-моделированию. Blender - программа для художественного 3D-моделирования. Тоже самое, что выбирать между КамАЗом и Ларгусом.
Для моделирования сложных поверхностей (а у мягкой мебели таких уйма) без знания геометрии лучше подойдет Blender. Правда как в производство запускать такую мебель, которая смоделирована в Blender'e, я лично не представляю. Зато представляю сколько геморроя будет в Компасе при создании условного дивана со сложными геометрическими элементами отделки.