стоит основа от джова, autoaim_extended поиском не нашел.
есть только DirIndicator_extended, и да тут и правда был конфликт, но с другим аналогичным модом от lporti
к прицелу поидее никак не относится, но хз, конфликт устанил, сейчас буду тестировать...
Таки да, после устранения конфликта между индикаторами врагов работает нормально.
у кого такая проблема, также советую проверить не стоят ли DirIndicator_extended вместе с DirectionBox.
Когда играешь на АРТЕ и берешь противника в автозахват на большом расстоянии, то 99% что не попадешь. Думаю это из-за другой траектории полета снаряда у АРТЫ. Это можно как-либо исправить? А то очень уж мод нравится
Когда играешь на АРТЕ и берешь противника в автозахват на большом расстоянии, то 99% что не попадешь. Думаю это из-за другой траектории полета снаряда у АРТЫ. Это можно как-либо исправить? А то очень уж мод нравится
Человек выше уже пояснил, что это за клавиша. От себя добавлю, что эта клавиша выполняет функцию включения-отключения мода, а не конкретно захват. То есть, ты можешь отключить мод на клавиатуре и тогда твой автозахват станет стандартным, и так же легко включить
Заметил такой не приятный баг: если взял в автозахват противника, а потом взял в автозахват другого протиника, который с другой стороны, то башня танка МОМЕНТАЛЬНО поворачивается, а прицел приходится ждать, чтобы не выстрелить в землю
Заметил такой не приятный баг: если взял в автозахват противника, а потом взял в автозахват другого протиника, который с другой стороны, то башня танка МОМЕНТАЛЬНО поворачивается, а прицел приходится ждать, чтобы не выстрелить в землю
Тоже самое в туториале не могу двигать камеру вниз вверх , по горизонту работает, стрелками (клавишами) тоже работает !!! В скриптах присутствует файлик autoaim_extended и DamageIndicator, о которых писалось выше что с ними конфликтует , подскажите как быть?, ну канеш кроме удаления этих модов !!!!Нашёл кто панацею? :default: