Ты действительно думаешь, что по двум крайне примитивным картинкам можно понять уровень финансовой успешности ещё не созданного проекта? Игра популярна не потому, что "картинки" (хотя и это играет свою роль, но только в том случае если это действительно интересные изображения, а не поделки человека, первый раз в жизни делающего 3D-сцену), а потому, что в неё интересно играть. "Симулятор фермера" - это ни о чём. И абсолютно тупое мочилово саранчи, и экономическая стратегия, и набор головоломок - это всё может быть названо игровым "симулятором фермера". Потому как реальный "симулятор фермера" - это предельно скучное выполнение изо дня в день одних и тех же действий. Ты сначала со сценарием и игровой механикой разберись, а уже потом под них создавай окружающий мир.