Почему некоторые люди до сих пор жалуются на оптимизацию в играх?? - Оптимизация
  • Чаты 4chT.com в телеграмм
    Наши группы в телеграмм

Вопрос Почему некоторые люди до сих пор жалуются на оптимизацию в играх??

Регистрация
15 Мар 2013
Сообщения
87
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Говорят вот раньше игр была лучше оптимизация, чем сейчас, хотя на деле всё наоборот. Взять 2004г. - хл2 тогда ни один топ пк на максималках не тянул, крайзис 1 вплоть до 2012 не один топовый пк не тянул на ультрах, про гта 4 с кривым портом и анабиоз сон разума я вообще молчу, и продолжалось вплоть до 2016 года. Сейчас же почти все современные игры на высоких тянут видеокарты 6-7 летней давности
 
Регистрация
5 Авг 2013
Сообщения
79
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Бла ты тупой капец, ты берёшь редчайшие игры которые обогнали своё время, а челы имеют ввиду общию состовляющию, сейчас разрабы не тратяться Особо на оптимизацию так как они понимаю что люди и так схавают, сравни даже игры бетмен архам найт и новый отряд самоубийца и почувствуй даунгрейд.

А Раньше разрабы к чему то стремились чтоб быть лидером на рынке
 
Регистрация
16 Авг 2013
Сообщения
78
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Вспомни времена старого Резидент Эвила, когда только ПС2 вышел. Когда на Резку надо было минимум 240 Нвидию, на Плойку вторую они втиснули и оптимизировали игру.
Плойка-это 4 до 8 мб видеокарты, 1,5 ядерный процессор Эмоушен Энджин(1 ядро и плюс сопроцессор), на 750 мгц.
На ПК-минимум надо было 256 мб, минимум 2хх версию и так далее
Ладно, тогда они срезали чуть графику, немного приубрали тени и прочее.
Сейчас что мешает оптимизировать?
Сейчас уже не идут камушки в 140-100 НМ тех процесса, а уже вполне себе. Оптимизации сейчас нет, ввиду неплохого скачка узлов и элементов ПК. Плюс-уже готовые драйвера от Майкрософт. Геймразработчикам незачем подгонять, если можно не подгонять.

Самая оптимизированная игра, которую я знаю-это удивительно World of Tanks или Мир Танков(и его производные). Даже на видеокарте в 512 мб GDDR3, она выглядит классно, физика и прочее-доработанны и нагружают равномерно ЦП, ОЗУ и ГП.
То есть человек на калькуляторе, может также тащить, как и гамеры с суперкомпами.
 
Регистрация
20 Апр 2013
Сообщения
66
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Оййй малыши, учёба игрушки забыть надо
 
Регистрация
13 Авг 2013
Сообщения
107
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Потому что систематичность проблемы не делает её нормальной. Проблема есть - об этом говорят. Или всем надо замолкнуть и принять это как данность? Ага, тогда бы вообще патчей не выпускали, поди.
 
Регистрация
3 Мар 2013
Сообщения
96
Репутация
0
Спасибо
0
Монет
0
Проблема в том, что системные требования в играх растут, а прогресса по графике нет кроме лучей, но если эти лучи выключить, то требования сильно не уменьшаться. Про какие современные игры ты говоришь ? Запусти хоть одну новую игру на UE5 на высоких и ты увидишь что твоя видюха мусор по сути. Разработчики отдают предпочтения FSR и DLSS, вместо ручной оптимизации чего-либо. Взять те же стаканчики из Starfield с десятками тысяч полигонов.
 
Сверху Снизу