- Работы над "Генеральными сражениями" идут давно, основные проблемы были в оптимизации
- Есть вероятность, что "Генеральные сражения" появятся и для других уровней (не только 10)
- А скором времени появится больше карт для "Генерального сражения"
- Карту "Небельбург" так же переведут в HD, вместе с другими
- Есть большое желание убрать неиграбельные орудия с танков
- Вскоре должно появиться больше Китайских премов
- Есть несколько интересных идей по переработке КВ-5
- В новых HD картах будут присутствовать элементы Хавока, но только визуальные. Потому, не рассчитывайте на падение зданий пока.
- Следы траков на земле будут не просто текстурами, они будут просчитываться в зависимости от скорости движения и угла поворота
- Растительность теперь будет реагировать на выстрелы
- Карты теперь не будут заканчиваться на красной полосе. Линия горизонта будет уходить вдаль, что будет добавлять реализма.
- Край карты теперь будет замаскирован под стену или еще что-то непроходимое
- На данный момент есть возможность создавать ночные карты, но - непонятно насколько они нужны.
- От BigWorld-а почти ничего не останется после выходи HD карт. Уже готовы Перевал, Редшир, Химмельсдорф, Монастырь, Шахты, Прохоровка, Малиновка, Мурованка и Маяк
- Вполне возможно, что появится специальный "ultra" клиент с 8к текстурами и размером порядка 100Гб
- Разработчики старались оставить геймплей карт без изменений при переводе их в HD и исправили недостатки
- Основная задача сейчас оптимизировать графику для средних и слабых ПК.
- Так же перезаписана музыка для всех новых карт. Теперь она будет реагировать на события в игре
- Скоро(этой осенью) будет запущена "Песочница" для тестирования HD карт
- С новой системой модов, читы, просто исчезнут, так как вы не сможете запустить клиент с не "подтвержденными" модификациями.
- Есть вероятность, что "Генеральные сражения" появятся и для других уровней (не только 10)
- А скором времени появится больше карт для "Генерального сражения"
- Карту "Небельбург" так же переведут в HD, вместе с другими
- Есть большое желание убрать неиграбельные орудия с танков
- Вскоре должно появиться больше Китайских премов
- Есть несколько интересных идей по переработке КВ-5
- В новых HD картах будут присутствовать элементы Хавока, но только визуальные. Потому, не рассчитывайте на падение зданий пока.
- Следы траков на земле будут не просто текстурами, они будут просчитываться в зависимости от скорости движения и угла поворота
- Растительность теперь будет реагировать на выстрелы
- Карты теперь не будут заканчиваться на красной полосе. Линия горизонта будет уходить вдаль, что будет добавлять реализма.
- Край карты теперь будет замаскирован под стену или еще что-то непроходимое
- На данный момент есть возможность создавать ночные карты, но - непонятно насколько они нужны.
- От BigWorld-а почти ничего не останется после выходи HD карт. Уже готовы Перевал, Редшир, Химмельсдорф, Монастырь, Шахты, Прохоровка, Малиновка, Мурованка и Маяк
- Вполне возможно, что появится специальный "ultra" клиент с 8к текстурами и размером порядка 100Гб
- Разработчики старались оставить геймплей карт без изменений при переводе их в HD и исправили недостатки
- Основная задача сейчас оптимизировать графику для средних и слабых ПК.
- Так же перезаписана музыка для всех новых карт. Теперь она будет реагировать на события в игре
- Скоро(этой осенью) будет запущена "Песочница" для тестирования HD карт
- С новой системой модов, читы, просто исчезнут, так как вы не сможете запустить клиент с не "подтвержденными" модификациями.