Последние два года разработка рулилась чуваками, которые сейчас покинули варгейминг, так что спросить нет возможности.
Арте запретят стрелять прямой наводкой
Решение по новому балансу уже приняты. Делается Прототип и затем в тестирование.
Ограничить количество арты во взводе - рассматривали, но это костыль. Плюс геймплейную проблему это не решит. Две сыгранные арты как доминировали, так и продолжат доминировать против двух не сыграных. Можно конечно и тут нагромоздить костылей, но проще не заниматься героическим преодолением трудностей, а тупо убрать их.
Как часть ребаланса запланирована переделкой лт как класса и появлением функциональных скаутов 10 лвл. Есть проблемы с балансом лт на 10 лвл, но в рамках ролевой модели может заработать.
По статистике - Артовзводы это часть проблемы с артой и ее нужно решать.
Есть планы сводить незавершенные 10 уровнем ветки, но сначала нужно сделать геймплей на 10 уровне лучше и интересней
У кораблей и танков разный геймплей, и решения из одних не подходят для других.
Определенности по перебалансировке будет в сентябре-декабре из начатых условно в марте работ нечего рассказать.
По картам так же планируется исправление
Прототип 50х50 - хорош, но пока все еще в обсуждении.
Арте запретят стрелять прямой наводкой
Решение по новому балансу уже приняты. Делается Прототип и затем в тестирование.
Ограничить количество арты во взводе - рассматривали, но это костыль. Плюс геймплейную проблему это не решит. Две сыгранные арты как доминировали, так и продолжат доминировать против двух не сыграных. Можно конечно и тут нагромоздить костылей, но проще не заниматься героическим преодолением трудностей, а тупо убрать их.
Как часть ребаланса запланирована переделкой лт как класса и появлением функциональных скаутов 10 лвл. Есть проблемы с балансом лт на 10 лвл, но в рамках ролевой модели может заработать.
По статистике - Артовзводы это часть проблемы с артой и ее нужно решать.
Есть планы сводить незавершенные 10 уровнем ветки, но сначала нужно сделать геймплей на 10 уровне лучше и интересней
У кораблей и танков разный геймплей, и решения из одних не подходят для других.
Определенности по перебалансировке будет в сентябре-декабре из начатых условно в марте работ нечего рассказать.
По картам так же планируется исправление
Прототип 50х50 - хорош, но пока все еще в обсуждении.