Обман тoчности прицeлa - Общение Python мододелов

Обсуждение Обман тoчности прицeлa

Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
148
Репутация
109
Спасибо
5
Монет
0
Использую твоё уменьшеное сведение ставлю значение в пределах 55-65% в зависимости точности орудий помогает. А по поводу Fov какое значение посоветуеш поставить?. Влияет оно на точность?
 
Последнее редактирование:
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
883
Репутация
585
Спасибо
496
Монет
0
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
826
Репутация
491
Спасибо
51
Монет
0
Использую твоё уменьшеное сведение ставлю значение в пределах 55-65% в зависимости точности орудий помогает. А по поводу Fov какое значение посоветуеш поставить?. Влияет оно на точность?
..где оно это сведение ,тоже хочу поиспользовать. За ссылку буду благодарен.)))
 
Регистрация
21 Авг 2014
Сообщения
883
Репутация
585
Спасибо
496
Монет
0
Не актуально, в шапке темы актуально.
Речь в шапке темы не про разброс а про круг сведения и что его размер специально увеличен по отношению к целям.

:06_64: Наоборот вообще-то, по ссылке актуально, а в шапке темы - буян.
 
Регистрация
23 Янв 2016
Сообщения
439
Репутация
269
Спасибо
33
Монет
0
Может все проще, прицел сделан так - чтоб его было видно )
 
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
тут такое - чем больше fov, тем дальше можно хватать цели аимом.
fov нужно ставить 140-150, но иссесно в конфиге игры, т.к. выставить его настройками клиента игры - не получится.
а про прицел я уже писал, как стрелять с неполного сведения ("вертуха") и какие условия должны быть соблюдены, чтобы полетело куда надо.
странно, что Макс про это не сказал.

Добавлено через 5 минут 5 секунд
Сумашедший математик всё что ты там насчитал не актуально, т.к. любые значения WG крутит как хочет в любое время хоть каждый день после перезагрузки серверов. Даже суть темы не понял, не огорчай меня больше так.
Ещё скажи прицел и сведение соотноситься с реальным. Перечитай шапку темы, вся суть написанного что прицел не соотноситься к реальным размерам. Толи танки сжаты, толи прицел увеличен. Посчитай кстати по своим формулам сжаты или прицел увеличен?

Добавлено через 2 минуты 13 секунд
.​
:Smile_teethhappy:
прицел да, увеличен. отмечала это пара стримеров с выхода 9.17. но поговорили стрим и забыли.
иссесно, увеличен он специально, чтобы все чаще стреляли в молоко.
картошка жи. у ей всё для того, чтобы клЫент чаще тратил серебро и покупал прем(ы).
хорошо, хоть аимы эту пюрешную зажопенность исправляют.

Добавлено через 4 минуты 49 секунд
Может все проще, прицел сделан так - чтоб его было видно )
тут одна цитата очень хорошо подходит к этим картошкиным вы*бошкам:
"Нам одного не простят: если мы недооценили опасность. И если в нашем доме вдруг завоняло серой, мы просто не имеем права пускаться в рассуждения о молекулярных флуктуациях — мы обязаны предположить, что где-то рядом объявился черт с рогами, и принять соответствующие меры, вплоть до организации производства святой воды в промышленных масштабах." (б. Стругацкие, "Жук в муравейнике").

а между тем в Санкт-Петербурге твари-террористы взорвали вагоны метро!

извините за неформат, но это нас тоже касается.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
20 Окт 2016
Сообщения
257
Репутация
137
Спасибо
15
Монет
0
тут такое - чем больше fov, тем дальше можно хватать цели аимом.
fov нужно ставить 140-150, но иссесно в конфиге игры, т.к. выставить его настройками клиента игры - не получится.
а про прицел я уже писал, как стрелять с неполного сведения ("вертуха") и какие условия должны быть соблюдены, чтобы полетело куда надо.

а где об этом можно почитать? есть в свободном доступе...?
 
Регистрация
7 Июл 2014
Сообщения
4,721
Репутация
2,853
Спасибо
2,665
Монет
0
Не переводите разговор в русло тер актов ,тут тема о другом!Создайте новую и там обсуждайте.
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,187
Репутация
371
Спасибо
35
Монет
0
тема это была на оффоруме, все там разжевали по этому поводу, почему так происходит, если копируете то ссылку на исходник требуется ссылка
 
Регистрация
18 Фев 2017
Сообщения
1,147
Репутация
470
Спасибо
98
Монет
0
Почему в тексте буква "к" заменена на латинскую "k"?
Яндекс давно распознает такой рерайт и обмануть не получится, уникальности текста не будет.
 
Регистрация
15 Дек 2015
Сообщения
1,033
Репутация
309
Спасибо
393
Монет
0
Зачем измерять,снаряды рандомно ложатся,что то летит прямо а что то в землю.У них физика своя,тут действуют другие алгоритмы.
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,187
Репутация
371
Спасибо
35
Монет
0
или на корейке эту статью читал больше года назад, так что лсд плагиатор
 
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
148
Репутация
109
Спасибо
5
Монет
0
JasonX
тут такое - чем больше fov, тем дальше можно хватать цели аимом.
fov нужно ставить 140-150, но иссесно в конфиге игры, т.к. выставить его настройками клиента игры - не получится.
Можете указать путь конфига игры?
 
Регистрация
22 Апр 2014
Сообщения
1,187
Репутация
371
Спасибо
35
Монет
0
Ты реально идиот. В статье есть про пикабы и я уже писал что статью упёр: http://4cht.com/showpost.php?p=1056030&postcount=13 ты понимаешь что ты уже открыто не читая ничего порешь косяки да притом до того тупые что диву даёшься что ведь такие как ты рядом живут и как живут непонятно, потому как вообще безпонтовое существо.

от точно на пикабу видел) по правилам нужно ссылку на источник в любом случае давать


Пы.сы. неуверенный в себе человек срывается и переходит сразу к оскорблениям
 
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
JasonX
тут такое - чем больше fov, тем дальше можно хватать цели аимом.
fov нужно ставить 140-150, но иссесно в конфиге игры, т.к. выставить его настройками клиента игры - не получится.
Можете указать путь конфига игры?

смотри в %AppData%\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml
"<fov> 115.000000 </fov>"
редактировать иссесно в Notepad++
меняй 115 на любую другую, 130 например.
 
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
Зачем измерять,снаряды рандомно ложатся,что то летит прямо а что то в землю.У них физика своя,тут действуют другие алгоритмы.

не совсем так. доподлинно известно, что в начале когда прицел увидел весь танк, идёт автопродстройка прицела. но она занимает сотые доли секунды. этакий узаконенный аимбот. и тогда разброс на него не влияет. но вы попробуйте подлоовить этот момент, это непросто, рефлексы должны быть отточены как у каратиста )) а потом уже прицел корректируется со скоростью полёта снаряда, сервер строит траекторию полёта снаряда до танка, и затем корректируются вес снаряда и строится уже вторая траектория с этими подсчитанными параметрами - видимость, вес, скорость полёта и состояние сведения - полусведён или сведён.
ну это так, если вкратце...
а непробилы и рикошеты, это привет от лагающих серверов ВГ с микрофризами. ну и плюс балансер впадлит. но тем не менее не советую пользоваться серверным прицелом - скакать из-за микрофризов паслёновых он всё равно будет, хоть и незаметно, но прицеливание вам испортит ещё больше.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
29 Июл 2014
Сообщения
3,618
Репутация
1,017
Спасибо
92
Монет
0
Вообще сильно большой FOV плохо тоже.
Искать нужно таблицу геймерскую в интернете и какой выставлять в зависимости от разрешения.
Для 1920x1080 90-100, но т.к. непонятный FOV в танках для меня то я себе 120 поставил.

Добавлено через 1 минуту 31 секунду

Ну конечно уже и на корейце видел и на официальном сайте видел и на пикабу видел и советы в каждом посте.
Как ты меня раздражаешь тыб только знал.

ну хз, на кваке 2 мы так помню в клубах фов 120 ставили при норме 90 - и это был эпичный махач, всех видно, а sv_cheats отключен :) главное не перекрутить его, а то превратишь игру в "лабиринты и туннели")))
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу