Версия Книги: интерактивная книга-игра ОНЛАЙН Название Книги:"Предпоследний шедевр мага" (книга первая) Автор Издания: Денис Морозов Программирование Издания: Jumangee Жанр:фэнтези Год Издания: 2011 Механика: боёвка
Описание:
(с): Действие представленной книги-игры происходит в мире Forgotten Realms, пережившем магическую катастрофу, в результате которой два мира Торил и Абейр оказались переплетены и объединились в одно целое.
Это высвободило огромную магическую энергию, благодаря которой миры и без того не страдающие от недостатка магов и волшебников, буквально захлебнулись их числом.
Один из подобных новорожденных чародеев и будет нашим главным героем.
Он родился в жестокой и суровой земле под названием Тай, в этой стране гнев и жестокость ценятся гораздо больше, чем добродетель и даже равнодушие.
Первая часть игры проведет вас через этапы взросления чародея, представленные в виде записей его дневника, где вам будет предложено выбрать варианты поведения.
От вашего выбора в конечном итоге будут зависеть характеристики вашего будущего альтер-эго.
Только не нужно пытаться подгадывать и пытаться создать «супермена», параметры будут распределены примерно в равной пропорции, вопрос лишь, какие из них будут повыше, а какие пониже.
Например, если возникла ситуация, где вашему герою предлагают на выбор «начать драться» или «убежать», не стоит думать, что в первом случае вы получите +1 к атакующему навыку, а во втором -1 к нему же. Это не так.
Просто вместо атаки вы получите,например, больше жизней, ведь отсутствие тяжёлых травм, переломов и прочего, безусловно, сделает вас здоровее.
Что из вышеперечисленного важнее, еще очень с*****.
После такой своеобразной генерации персонажа герой отправится на запад вслед своему учителю магии в город Аскатла, что является столицей Амна.
Аскатла – это большой порт, богатый и несколько порочный.
Он управляется Консульством Пяти, но на самом деле это лишь марионетки других, гораздо более мощных сил.
Силы эти таковы:
Теневые Воры – организация, которая держит весь прибыльный криминальный бизнес;
Волшебники-В-Рясах – эта группа магов запрещает и контролирует использование магии на улицах города;
Священнослужители – в городе множество храмов самым разным божествам, они тоже имеют свое влияние.
Поскольку, наш герой – чародей, то он сразу подпадает под пристальное внимание Волшебников-В-Рясах, в частности, чтобы суметь дать полноценный отпор врагам не только в глубинных катакомбах, где магия разрешена, но и на улицах города, ему требуется особая Лицензия Мага.
Без этой лицензии единственная его защита это посох, что,разумеется, маловато.
Собственно, цель первой части как раз и состоит в том, чтобы раздобыть тем или иным способом Лицензию.
Имея её, уже можно будет не опасаться грабителей с ночных улиц, а начинать строить свою карьеру у любой из перечисленных фракций...
Особенности игры
Игровая механика включает в себя переработанные правила системы D&D 4, важные решения игрока влияют на его мировоззрение, а итоговый результат прохождения зависит от отыгрыша мировоззрения главного героя.
Вся игровая механика скрыта от играющего и не требует наличия листков бумаги для записи,кубиков или чего-то подобного, всю информацию хранит и обрабатывает программа.
Версия Издания: интерактивная книга-игра ОНЛАЙН Авторы Книги: Стив Джексон, Ян Ливингстон Перевод Книги: Златолюб Программирование Издания: Jumangee Особенности:Зарубежная Литература
Оригинальное название Книги: "Heart Of Ice" Версия Издания: интерактивная книга-игра Авторы: Дэйв Моррис Авторы перевода: Kadena, Ageres, Jumangee, Vo1t, Fermalion, Johny Lee и др... Жанр: фантастика, постапокалипсис, выживание, приключения Год Издания: 2013 Механика Книги-Игры: лист персонажа Особенности: Зарубежная Литература
Описание:
(с): В этом приключении все, как в книгах-играх, но с одним отличием: в них нет случайности.
Выживете вы или умрете – зависит от Ваших решений, а не от броска кубика.
Череда ужасных событий отбросила человечество на грань вымирания.
Население стремительно уменьшается и сейчас только несколько миллионов человек рассеяны по всему миру, главным образом в городах, где все еще есть возможность искуственно производить еду.
Наступил 2300 год. Богатеи все так же держатся в стороне, вымучено развлекаясь в ожидании конца.
В трущобах бедняков процветают болезни. Земля между городами находится под покровом снега и льда.
Никто не надеется, что человечество продержится еще столетие. Это настоящий "конец истории"....
Версия Издания: интерактивная книга-игра ОНЛАЙН Авторы: Дмитрий Тышевич Программирование Издания: Дмитрий Репин (Jumangee) Жанр: история, мистика Год Издания: 2009 Механика Книги-Игры: лист персонажа
Описание:
(с): В 15-16 веках Европа была объята священным пламенем инквизиции.
Десятки тысяч невинных мужчин, женщин и детей были казнены по обвинению в колдовстве и сговоре с дьяволом.
Однако, что бы не говорили историки, как бы не отрицали наличие колдовства и злых духов, не все эти обвинения были вымышленными...
Эта история произошла в 1536 году, на юго-востоке Германии, в местечке под названием Догиндорф.
История столь ужасная и трагичная, полная мистики и колдовства, что странствующие монахи Раймунд и Палуданус посчитали своим долгом изложить её на бумаге.
К сожалению, до наших дней дошла лишь часть рукописи и многие эпизоды, а так же подробности окончания истории, доподлинно неизвестны.
Зато известно с чего она начиналась...
Библиотека: "Книги-Игры ОНЛАЙН": "Загадки Шерлока Холмса: Убийство в Эплдор Тауэрс"
Обзор: Библиотека: Книги-игры ОНЛАЙН
Версия Книги: интерактивная книга-игра ОНЛАЙН Жанр: квест, расследование преступления
Описание:
(с): Теперь у Вас есть возможность поработать в компании самого известного в мире частного детектива!
Интерактивная книга-игра из серии "Загадки Шерлока Холмса": "Убийство в Эплдор Тауэрс"!
Не пугайтесь, если у Вас с первого раза не получится пройти книгу до самого конца, просто начните снова!
Возможно Вам, как детективу, кстати придется совет, данный Холмсом Ватсону:
- Вот один из моих давних принципов: когда вам удастся отсеять все невозможные варианты, останется один, самый невероятный.
Именно он и будет решением....
О Книге-игре:
Жанр.
Это КНИГА-игра с сильной литературной и стилистической часть. Читается легко.
Дух Лондона позапрошлого столетия и книг о Шерлоке Холмсе передан очень хорошо.
Не заметил и каких либо исторических или других неточностей. В это приключение верится легко.
С литературной точки книга выполнена на отлично.
Сюжет.
Сюжет интересный. Не "захватывающий!", но увлекательный и интригующий.
Конечно в детективах можно найти намного более хитросплетенные истории преступлений, тут история содержит не так уж и много тайн. Но тайны есть и довольно интересные.
При первом прочтении можно сильно удивится, главное никогда не просите Шерлока Холмса рассказать о происшествии, он не спрячет текст в спойлер и можно потерять интерес к книге.
Место преступления проработано очень качественно и ёмко.
Персонажи и детализация.
Конечно героев книги нельзя назвать многогранными интересными личностями, но они описаны кратко, ярко и детально, а главное – легко запоминаются.
Ни один персонаж не вызвал чувства отторжения, их речь и действия соответствуют их социальному статусу.
Описание одежды, обстановки и прочего – всё на очень высоком уровне.
Автор очень внимателен и осторожен с деталями.
Механика
Механика – самое слабое место этой книги-игры.
Первое, что вызывает неприятное ощущение – это то, практически каждый третий параграф требует бросок кубиков.
Сразу приходит понимание, что даже если игрок является гением в применении дедуктивного метода, его персонаж в игре может себя вести на месте преступления, как школьник на экскурсии (такое впечатление у меня сложилось в первое прохождение, когда я на месте преступления 5 бросков подряд получил результат не выше 4).
Конечно есть в игре моменты, когда игрок может выбирать направление расследования, от чего будет зависеть какие улики он получит и получит ли вообще, но таких моментов раз в 10 раз меньше, чем простых проверок на удачу.
Слегка исправляет положение то, что часть важных улик всплывает в сюжете несколько раз и можно повторить попытку, если сперва не повезло.
Второе, что портит впечатление с самого начала игры это система параметров.
Нет, она не плохо придумана и хорошо вписывается в эту игровую вселенную, но 6 очков на 6 параметров, при том что не изученный параметр даст штраф -2. Вы серьезно? Много ли у игрока вариантов?
Я не изучил лишь ловкость и оказался прав, она в игре практически не используется, все остальные навыки используются примерно в равной мере и иметь штраф при проверках категорически нельзя.
Думаю намного лучше система выглядела, будь игрока на распределение хотя бы 8-9 очков.
Третье. Количество улик и выводов к концу игры может вырасти до огромных размеров, это не удобно.
В интерактивной версии такой проблемы нет.
Четвертое. Ненужные ресурсы, зачем в игре нужен карандаш, блокнот и перочинный нож? Только для создания атмосферы?
Или это стартовые условия всех книг серии?
В книге не встретил ни одного применения этих предметов или каких либо других предметов. С деньгами тоже не понятно.
Они постоянно тратятся и необходимо вести их подсчет, но потратить в течении игры сумму в 2 фунта невозможно принципиально.
Многовариантность.
Вот тут трудно оценить книгу. С одной стороны основной сюжет это типичная железная дорога – сюжет прямой и концовки по сути 3:
– вы не разгадали дело но согласились, что его не стоит расследовать.
– вы разгадали дело и согласились, что не стоит придавать огласке убийцу.
– вы разгадали дело неправильно, чем порадовали Шерлока Холмса.
С другой стороны в игре множество маленьких развилок, петель и скрытых переходов, что назвать игру пренебрежительно "колбасой" язык не поворачивается.
Итог:
достойное литературное произведение, которое позволяет читателю участвовать в формировании сюжета, хоть механика и выполнена довольно слабо. Главное преимущество – это сохраненная атмосфера оригинальных книг о Шерлоке Холмсе.
Обзор:
Библиотека: "Книги-Игры на базе Программы INSTEAD" Версия Издания книги: интерактивная книга-игра (на платформе INSTEAD) Автор Издания: Петр Косых Дата Издания: 2014 Выпуск Издания: версия 1.8
Описание:
(с): Модуль для проигрывания TGE-квестов...
СКАЧАТЬ можно прямо ЗДЕСЬ - внизу, во Вложении прикреплен (с): Архив: "instead_rangers-1.8.zip"
Содержание Архива: Папка: "rangers" (для запуска в Программе INSTEAD)
Обзор:
Библиотека: "Книги-Игры на базе Программы INSTEAD"
Версия Издания: интерактивная книга-игра (на платформе INSTEAD) Автор Издания: Дударь Дмитрий Дата Издания: 2012 Выпуск Издания: версия Бета 1.1 Особенности: Книга-Игра написана по мотиву Игр серии Resident Evil
Скриншот:
Описание:
(c): Дэвид Кинг надолго запомнит эту ночь в Ракун-Сити. Resident Evil на Instead!...
СКАЧАТЬ можно прямо ЗДЕСЬ - внизу, во Вложении прикреплен (с): Архив: "instead_(resident_evil_id-1.1).zip"
Содержание Архива: Папка: "resident_evil_id" (для запуска в Программе INSTEAD)
(с): Библиотека: "Книги-Игры на базе Программы INSTEAD" Версия Издания книги: интерактивная книга-игра (на платформе INSTEAD) Автор Издания: Kaschey Дата Издания: 2014 Выпуск Издания: Релиз 0.1.1 Особенности Издания:книга-игра по мотивамтрилогии Джона Р.Р. Толкина "Властелин Колец"
Описание:
(c): Наивный, еще ничего не подозревающий хоббит Фред (прямой потомок Фродо), сидел как-то на завалинке своего дома и лениво размышлял, чем бы заняться дальше..
«Уж не отремонтировать ли поместье?» — взбрело и му в голову.
У нашего героя слово не расходится с делом: не прошло и месяца как Фред потянулся к молотку. И как он мог быть так беспечен?
Ведь все кто играл в ДК знают как опасна может быть простая уборка, не говоря уже о ремонте.
А уж к каким последствиям это может привести...
Описание от самого автора:
«Самый первый квест в стиле фэнтези для URQ. Написан по мотивам трилогии Джона Р.Р. Толкина "Властелин Колец".
Множество локаций, нелинейный сюжет, возможность общаться с персонажами и т.д.»...
СКАЧАТЬ можно прямо ЗДЕСЬ - внизу, во Вложении прикреплен (с): Архив: "instead_(urq-dagger-0.1.1).zip"
Содержание Архива: Папка: "urq-dagger" (для запуска в Программе INSTEAD)
О том что существуют такие книги-игры я даже не подозревала . Спасибо автору за такую тему :default3: ! Чувствую что зависну на подобном жанре на долго :cat: