Все мы прекрасно знаем, что в соревновательном режиме игры наш матч начинается с пистолетного раунда. От данного раунда зависят следующие 2 раунда (2 эко). При помощи пистолетного раунда команда может выиграть 6 раундов во всём матче (4 экономических + 2 пистолетных). Данные раунды важны не только для получения командных очков, но и для поднятия уверенности и морали в команде. Так-же в свою очередь пистолетные раунды влияют и на команду противника, так как при проигрыше пистолетного раунда она дизморалит противников, что может принести вам большой плюс.
Экономика
Первый раунд важен главным образом в плане финансов, ведь тот, кто настреляет больше «фрагов», начнет следующий с большим количеством денег. Полученные средства дадут твоей команде преимущество в ближайших двух-трех раундах.
Говоря о деньгах, советую потратить их по-максимуму. Контр-террористам разумнее всего будет взять набор разминирования и осколочную гранату, террористам – набор из дымовой гранаты и флешки. Можно и сэкономить деньги для следующего раунда, но это будет крайне рискованно, так как отдача будет высокой и вас легко убить без армора.
Вариантов того, как потратить имеющиеся деньги, не так и много. Советую воспользоваться универсальным набором: броня и гранаты (для КТ – набор разминирования). Это обеспечит тебе живучесть и тактическое преимущество. Здесь нужно действовать исходя из того, за кого и на какой карте ты будешь играть.
Без брони прицел улетает от попадания и в тело. Поэтому при встрече 5 на 5 новичков в броне и без, те ,что в броне имею много больше шансов на выживание. Тем более, что дэфолтному пистолету по броне нужно в 2а раза больше попаданий.
Выбор оружия
В качестве первого пистолета для CT лучше выбрать между P2000 и USP-S. Ошибкой многих игроков является покупка относительно дорогого Desert Eagle. Без должного опыта выбор этого пистолета окажется фатальным: тебя убьют, как только опустошишь магазин.
У террористов выбор и того меньше. Начальный Glock 18 с небольшой убойностью, но высокой точностью хорошо работает на средних дистанциях. Особо мастеровитые игроки могут эффективно использовать режим стрельбы тремя патронами (burst-fire).
Позиционирование
Рассмотрим ситуацию на примере одной из популярнейших карт de_dust 2. Команде контр-террористов приходится начинать игру с агрессивного сдерживания, поскольку у террористов есть преимущество в виде закладывания бомбы. Для защищающих бомбплейс контр-террористов необходимы флешки и дымовые гранаты. Дымы, брошенные на zz, помогут тебе сдержать позиции на точке «А», пока держатели «B» закидывают оппонентов в тоннеле, ведущим из «темного». Что касается тактики на «миддле», здесь все зависит от того, на чьей ты стороне.
Не зависимо от общей тактики на игру на этой карте, в команде КТ хотя бы один игрок должен контролировать «миддл». Одной из удачных позиций в этой зоне можно назвать ящик перед воротами, ведущими к «B», или в районе «грибов», с которых удобно защищать выход на «миддл». У атакующих террористов тактика зависит от того, куда они решат нести бомбу. Главное – не забудь купить бронежилет.
Перед КТ, удерживающим «длину», стоит задача размена или торможения противника. Особо смелые могут пойти на «семерку», предварительно кинув гранату, или караулить «бочку» на углу «длины». Играя за ТТ, необходимо вырваться на «семерку», если там чисто. После этого закидывай флешку через текстуру на «длину», а далее действуй по ситуации.