осн.колибр, т.к. эта медаль действительно показывает значимость игрока в бою, а вот если бы вопрос стоял " какая награда самая выгодная для статистики?" то ответ был бы однозначно "захватчик", т.к. это единственная награда, подтверждающая победу, коих итак не так много в рендоме.
Основной калибр - на мой взгляд совокупность всего что ты умеешь и можешь.
Воин - как то подрастерял свою значимость, частенько добирают недобитков, пользуясь твоим КД.
играю много лет 6-7 . это уже достижение для меня лично . у меня дочь вышла замуж и внук вырос и младшая годами с танками вот и достижение , а по теме за 5 арт и 14 фрагов
Награда выдавалась игрокам, уничтожившим в одном бою 7 или более танков и САУ противника на танке или ПТ САУ, либо 10 и более на САУ. В зачет шли цели 4-го уровня или выше.
Такой себе аналог Редли, но важно то, что после обновления 0.8.0 награда не выдаётся. коллекционный экземпляр)
Ну если по теме то это Поддержка,очень важно для общей победы в бою,не хочу никого обидеть.
Воин - Достаточно много фрагодротов с мин. уроном и пользой для общ победы. Основной калибр - Тоже самое часто получают когда очевиден слив.(Один в поле как говорится.) Танкист-снайпер - Выше про него говорилось. Дозорный - В принципе хорошая медалька если конечно по твоему засвету постреляли (обычно с этим лажают) Разведчик - См.выше Стальная стена - Вабще ниочем медалька в рандоме часто ездят так называемые мальчики для битья(качают твердолобые танки а руки нет, прут на пролом,а это в большинстве случаев заканчивается для них печально.) Защитник - спорная медалька в основном получают те кто сумел дожить до конца боя,будь то простой игрок или статист кустодрот второго плана. Захватчик - эта медалька только в отдельных боях достойна уважухи(но часто бывает вся команда борется с противником а два или три перца в это время бездействуют за что некоторые получают медальку выше и ваша команда сливает благодаря таким героям.
слишком часто они борются, и слишком часто несмотря на перевес в числе просто дохнут с 1-2 шотами. Тот самый момент когда лучше бы захватили.
из игры на победу любой ценой, она превратилась в игру на дамаг, ну как на дамаг... смотришь статку тех кто поехал добивать и умер ... а там 47% и средуха двашота. :OhGod:
Но, если дамаг так важен почему тыкать в лицо принято процентом :rzhaka:
Такое ощущение что сейчас если играешь на победу главное Не сдохнуть раньше времени, если это получилось то победа будет, а нет... так скиловые дамагеры все сольются через минуту. Не успеешь в ангар выйти как всё закончится.